División competitiva del Crisol

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Las divisiones competitivas del Crisol de Destiny 2 son el más arriesgado estilo de juego con matchmaking en el que los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades para ser reconocidos como los mejores. Los jugadores que quieran participar en partidas de divisón deben seguir leyendo para conocer los detalles del funcionamiento de las divisiones del Crisol competitivo.

Divisiones

A continuación, hay una lista con divisiones competitivas del Crisol en orden ascendente empezando con las que no tienen rango. El Crisol competitivo es un estilo de juego basado en la habilidad, no un lugar para repetir acciones. Ganar partidas aumenta la clasificación de división del jugador, y perder partidas disminuye la clasificación de división y puede que cause un descenso en la división.

1_Unranked_Rank.jpg

Sin probar

2_Copper_Rank.jpg

Cobre

3_Bronze_Rank.jpg

Bronce

5_Gold_Rank.jpg

Oro

6_Platinum_Rank.jpg

Platino

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Adepto

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Ascendente

 

Colocación

Los jugadores que quieran participar en partidas competitivas del Crisol jugarán primero una serie de colocación de 7 partidas antes de quedar situados en una división. Desde ahí, los jugadores tendrán que ganar partidas para ascender y alcanzar divisiones más altas.

Clasificación de división 

La clasificación de división es un sistema que usamos para determinar qué puesto ocupa cada jugador en las divisiones competitivas del Crisol. En suma, cuando un jugador gana partidas su clasificación aumenta, y cuando las pierde su clasificación de división disminuye. Sin embargo, hay algunos aspectos importantes a considerar acerca de la clasificación de división y la velocidad con la que aumenta o disminuye.

 

Ascenso / Descenso de división
Si la clasificación de división de un jugador está muy por debajo de sus habilidades, este va a conseguir más puntos de división con las victorias y va a perder menos con las derrotas. Además, si la clasificación de división de un jugador está muy por encima de sus habilidades, este va a conseguir menos puntos de división con las victorias y va a perder más con las derrotas.
Nivel de habilidades
Si las habilidades de un jugador están muy por debajo de las de los demás, este va a conseguir más puntos de división con las victorias y va a perder menos con las derrotas. Si las habilidades de un jugador están muy por encima de las de los demás, este va a conseguir menos puntos de división con las victorias y va a perder más con las derrotas.
Desempeño de jugador
Si un jugador se desempeña bien respecto a los demás, este va a conseguir más puntos de división con las victorias y va a perder menos con las derrotas. Si el desempeño de un jugador es deficiente respecto a los demás, este va a conseguir menos puntos de división con las victorias y va a perder más con las derrotas.

 

Ascenso

Cuando los jugadores hayan llegado a lo alto de la división (por ejemplo, Oro I, Plata I o Bronce I), jugarán una serie de ascenso. Los jugadores tendrán que ganar 2 de las 3 partidas para subir a la siguiente división. Sin embargo, si un jugador no logra ganar 2 de las 3 partidas, no avanzará de división y perderá una cantidad de puntos de división equivalente a 2 derrotas. 

Descenso

Si los jugadores quedan en lo bajo de la división y pierden 2 partidas seguidas, tendrán que jugar una serie de descenso. En la serie de descenso, los jugadores deben ganar 2 de las siguientes 3 partidas para defender su puesto en la división. Completar con éxito la serie de descenso les permitirá a los jugadores conservar su división y seguir obteniendo puntos de división de forma normal. Si pierden la serie de descenso, bajarán a la división inmediatamente anterior (por ejemplo, De Oro III a Plata I) y perderán puntos de división de forma normal.


Descenso por inactividad

Es posible que los jugadores que lleguen a la clasificación de división Oro III o una superior noten que su clasificación de división desciende por inactividad. Los jugadores de la división Oro III o una superior recibirán 1 punto de protección contra el descenso tras completar una partida; además, deben tener en cuenta que solo pueden tener 12 puntos de protección contra el descenso en un momento determinado. La clasificación de división de un jugador empieza a descender si hay inactividad al no jugar partidas de divisiones competitivas del Crisol con frecuencia. Por último, cada semana durante el reinicio semanal, a los jugadores se les restará 3 puntos de su total de puntos como protección contra el descenso. Si un jugador tiene menos de 3 puntos de protección contra el descenso, en su lugar, perderá 250 puntos de división.

Más información sobre el descenso

¿Qué sucede con los jugadores que están en una serie de ascenso cuando se produce el reinicio semanal?
Los jugadores que están en una serie de ascenso cuando se produce el reinicio semanal serán eliminados de la serie.
¿Qué sucede con los jugadores que están en una serie de descenso cuando se produce el reinicio semanal?
Los jugadores que están en una serie de descenso cuando se produce el reinicio semanal serán eliminados de la serie (es decir, descenderán).
¿Con qué frecuencia debe participar un jugador en las partidas de división para evitar el descenso?
La respuesta varía de jugador a jugador. En esencia, los jugadores no deben preocuparse por un descenso si tienen al menos 3 puntos de protección contra el descenso cuando se produzca el reinicio semanal. Sin embargo, si hay menos de estos 3 puntos, empieza el descenso. Es decisión del jugador si juega las partidas suficientes para acumular 12 puntos de protección contra el descenso y no juega por un tiempo, o si solo juega un número de partidas cada semana que le otorguen el mínimo de 3 puntos de protección contra el descenso.