Objetos descontinuados con el inicio del año 7

Con el inicio del año 7 de Destiny 2 el 4 de junio de 2024, algunos objetos de ciertos destinos, actividades y campañas del depósito serán eliminados de los inventarios de los jugadores y serán enviados al depósito de contenido de Destiny.

A continuación hay una lista de objetos, aventuras y divisas que se retirarán de forma automática de los inventarios de los jugadores al inicio del año 7. Para más información sobre los destinos, las narrativas, las actividades, las aventuras excepcionales y los comerciantes del año 7, visita el depósito de contenido de Destiny.


    • Todos los contratos, misiones, aventuras, engramas, reliquias de temporada y artefactos de la Temporada de la Resistencia, la Temporada de las Profundidades, la Temporada de las Brujas, la Temporada de los Deseos y Hacia la Luz
    • Todas las armas hito y rituales y los diseños de los comerciantes de la Torre (el equipamiento estará disponible en el archivo de excepcionales en el Monumento a las Luces Perdidas)
    • Fragmentos de leyenda
    • Contratos de Gambito, Crisol y la Vanguardia
      • Estos serán reemplazados con el nuevo sistema de recompensas Trazacaminos.
    • Recuerdos
      • Estos se convertirán en consumibles de una sola vez con el lanzamiento de La Forma Final y aparecerán desbloqueados para su uso en un arma elaborable al consumirlo. Nota: Los recuerdos usan el mismo espacio en el inventario.
      • Desmantelarlos antes del lanzamiento de La Forma Final no los añadirá a tus inventarios de armas elaborables.
      • Las armas y creadas y mejoradas ya no tendrán que llevarse a la Reliquia de Marte para aplicarles recuerdos. Los jugadores pueden aplicar los recuerdos que elijan directamente en la pantalla de detalles del arma.
      • Aumentamos el límite máximo de recuerdos de 1 a 3.
      • Si tienen 3 o más de un recuerdo específico, no aparecerá hasta que gasten los recuerdos y tengan menos del límite de 3.
      • Usar o remplazar un recuerdo lo eliminará del inventario de recuerdos.
    • Modificadores de especialización: Especialidad en jefes, poseídos, menores, mayores, grandes adepto
    • Códigos de la resistencia
    • Llaves de Buceo Profundo
    • Llave de Recuperación
    • Aparejos de pesca
    • Llaves de la Bruja
    • Ofrendas poderosas
    • Ofrendas fuertes
    • Ofrendas débiles
    • Llaves de la Guarida
    • Símbolos de los deseos
    • Trofeos de valentía
    • Aleación resonante
    • Aleación armónica