Objetos que desaparecerán cuando empiece el año 7

Con el inicio del año 7 de Destiny 2 el 4 de junio de 2024, algunos objetos relacionados con destinos, actividades, aventuras y campañas que se guardarán en el almacén desaparecerán de los inventarios de los jugadores y se transferirán al almacén de contenido de Destiny.

Aquí os dejamos una lista de objetos, aventuras y divisas que se eliminarán automáticamente de los inventarios de los jugadores cuando empiece el año 7. Si queréis obtener más información sobre los destinos, la historia, las actividades, las aventuras excepcionales y los comerciantes del año 7, podéis consultar el almacén de contenido de Destiny.


    • Todos los contratos, las misiones, las aventuras, los engramas, las reliquias de temporada y los artefactos de la Temporada de la Resistencia, la Temporada de las Profundidades, la Temporada de las Brujas, la Temporada de los Deseos y En la Luz
    • Todos los diseños y las armas hito y rituales de los comerciantes de la Torre (el equipamiento estará disponible en el archivo excepcional Monumento a las Luces Perdidas)
    • Fragmentos de leyenda
    • Contratos de la Vanguardia, el Crisol y Gambito
      • Se sustituirán por un nuevo sistema de recompensas rituales (el Pionero).
    • Recuerdos
      • Se convertirán en consumibles de un solo uso con el lanzamiento de La Forma Final y aparecerán como desbloqueados para usarlos con cualquier arma creada. Nota: Los recuerdos comparten la misma ranura del inventario.
      • Si se desmontan antes del lanzamiento de La Forma Final, no se añadirán a los inventarios de las armas creadas.
      • Ya no habrá que ir a la Reliquia de Marte para aplicar recuerdos a las armas creadas y mejoradas. Los jugadores podrán aplicar el recuerdo que elijan directamente desde la pantalla de inspección de un arma.
      • El límite de acumulación de recuerdos se ha aumentado de 1 a 3.
      • Si tenéis tres (o más) unidades de un recuerdo concreto, este no volverá a salir como recompensa hasta que las gastéis y su número baje del límite de tres.
      • Usar o sustituir un recuerdo lo eliminará del inventario de recuerdos.
    • Modificadores de Especialización: Especialización en jefes, Especialización en poseídos, Especialización en subalternos, Especialización en comandantes y Especialización en los más grandes experta.
    • Llaves de la Resistencia
    • Llaves de Inmersión
    • Llaves de Recuperación
    • Aparejos de pesca
    • Llave de las Brujas
    • Ofrendas poderosas
    • Ofrendas fuertes
    • Ofrendas débiles
    • Llaves de la Guarida
    • Fichas de los Deseos
    • Trofeos de valentía
    • Aleaciones resonantes
    • Aleaciones armónicas