Jugement d'Osiris

Jugement d'Osiris

Entrer dans le Phare

Obtenez des récompenses exclusives dans le Jugement d'Osiris en éliminant d'autres Gardiens dans ce programme Élimination hebdomadaire, et accédez au Phare.

 

DÉBUT :
Chaque vendredi
FIN : 
Chaque mardi

EN SAVOIR PLUS

CONDITIONS DE PARTICIPATION :
🗹 Au moins 1520 de Puissance
🗹 Posséder l'extension de l'année en cours*

 

Marchand du Jugement : Saint-14

 

Saint-14 est le marchand du Jugement d'Osiris, résident à plein temps au Hangar de la Tour avec ses pigeons et son vaisseau.

Lors de l'activation du programme du Jugement d'Osiris chaque semaine du vendredi au mardi, l'inventaire de Saint est mis à jour avec des Passes du Jugement, des Contrats et des récompenses de réputation du Jugement.



Passes du Jugement  

Il existe cinq Passes uniques qui peuvent être achetés auprès de Saint-14 et qui offrent chacun leurs propres mécaniques. Chaque Passe comptera le nombre de manches remportées. Après sept victoires sur un Passe du Jugement, les victoires supplémentaires peuvent octroyer des récompenses additionnelles, y compris des engrammes, des matériaux de Pièce maîtresse, et des armures sur le thème du Jugement.


Clémence
Toujours disponible
Pardonne une défaite
Férocité
Toujours disponible
Votre troisième victoire confère une victoire bonus

Confiance
Se déverrouille en Sans-faute
Récompenses bonus dans les coffres sans-faute.

Fortune
Se déverrouille à 5 victoires
Plus de points à 3, 5 et 7 victoires
Sagesse
Se déverrouille à 7 victoires
EXP bonus avec les victoires

- Les Passes peuvent être utilisés pendant tout un week-end de Jugement et réinitialisés à tout moment.
- Les joueurs ne peuvent acheter qu'un Passe à la fois, mais peuvent les échanger lorsque de nouveaux sont déverrouillés.
- Les Passes seront disponibles pour tous les personnages d'un compte.
 

Contrats du Jugement

 

En plus des Passes, les joueurs peuvent également acheter trois Contrats du Jugement différents qui leur délivreront des récompenses une fois terminés : Les Contrats de la semaine confèreront de l'EXP, du Lumen et 35 points de rang de l'Épreuve ; les Contrats du jour confèreront de l'EXP et 15 points de rang de l'Épreuve ; et les Contrats supplémentaires confèreront de l'EXP.

 

Contrats
de la semaine

Contrats
du jour

Contrats
supplémentaires




 

Réputation du Jugement et récompenses

La réputation du Jugement s'obtient en terminant des parties, et se base sur le nombre de victoires sur le Passe du Jugement d'un joueur. Chaque rang de réputation du Jugement atteint octroiera un engramme du Jugement en récompense. Ces engrammes contiendront une pièce d'équipement du Jugement déjà obtenue par le joueur. 

Un engramme du Jugement puissant sera octroyé tous les 3 rangs atteints. Lorsque les rangs du Jugement sont au maximum, ils peuvent être réinitialisés et le joueur peut obtenir un éclat ascendant ou un engramme exotique.

 

Obtenir un Passe du Jugement sans faute permettra aux joueurs d'accéder au Phare, un lieu de récompense particulier et uniquement accessible avec un Passe sans faute. Les joueurs auront accès à de l'équipement de prestige dans le coffre sans-faute.


- L'équipement de prestige sera conféré une fois par semaine et par classe.
- Une fois le coffre ouvert et les joueurs sortis du Phare, un nouveau Passe sans-faute sera nécessaire pour revenir.



Lueurs d'équipement du Jugement

Les joueurs qui font un sans-faute chaque semaine et qui sont équipés de leur équipement du Jugement verront apparaître une lueur jaune qui disparaîtra au bout d'une semaine. Pour retrouver la lueur initiale, les joueurs devront à nouveau faire un sans-faute.

Quand un joueur fait un sans-faute, il obtient deux emblèmes du Jugement uniques qui peuvent modifier la couleur de la lueur :

 
 
Lumière des égarés
Donne une teinte blanche à la lueur du Jugement en cas d'équipement
Sans-faute empyréen
Donne une teinte rouge à la lueur du Jugement en cas d'équipement

 

Les traqueurs de statistiques peuvent être ajoutés à ces emblèmes afin de montrer le nombre de joueurs emmenés au Phare ou privés d'entrée, ou toute autre statistique du Jugement.
 
NOTE IMPORTANTE :La restriction temporaire ou le bannissement permanent d'un joueur déterminé à tricher ou à enfreindre nos Conditions d'utilisation en jouant au Jugement d'Osiris pourra s'appliquer à toute l'escouade de ce joueur. Les joueurs doivent être vigilants en intégrant l'escouade de joueurs qu'ils ne connaissent pas, et devront quitter l'escouade s'ils suspectent que l'un des membres de leur équipe utilise la triche.