Divisioni competitive del Crogiolo

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Gli amanti del PvP agonistico di Destiny 2 potranno testare le proprie abilità nelle divisioni competitive del Crogiolo per poi sfoggiare la posizione raggiunta. Per conoscere le regole di partecipazione e capire il nuovo sistema delle divisioni competitive del Crogiolo, continuare a leggere.

Divisioni

La scalata nella classifica competitiva del Crogiolo, rappresentata qui sotto, inizia con il piazzamento del giocatore. Occorre ricordare che il Crogiolo competitivo è una modalità basata sull'abilità dei giocatori, e non sulla ripetizione di determinate attività. Vincere le partite farà aumentare il punteggio di divisione del giocatore fino a raggiungere una divisione superiore, mentre perderle lo farà diminuire fino a retrocedere a una divisione inferiore.

1_Unranked_Rank.jpg

Tempra ignota

2_Copper_Rank.jpg

Rame

3_Bronze_Rank.jpg

Bronzo

5_Gold_Rank.jpg

Oro

6_Platinum_Rank.jpg

Platino

7_Adept_Rank.jpg

Adepto

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Ascendente

 

Piazzamento

I giocatori che vogliono partecipare alle partite competitive del Crogiolo dovranno innanzitutto affrontare una serie di sette partite di piazzamento, al termine della quale verranno assegnati a una divisione. Dopodiché, dovranno continuare a giocare cercando di vincere le partite per scalare la classifica e raggiungere divisioni più alte.

Punteggio di divisione 

Il punteggio di divisione è un sistema che abbiamo introdotto per determinare il posizionamento dei giocatori all'interno delle divisioni competitive del Crogiolo. Sostanzialmente, vincere le partite lo farà aumentare, mentre perderle lo farà diminuire. Le variazioni del punteggio di divisione, però, non sono lineari, ma vengono regolate da alcuni criteri specifici:

 

Inflazione / deflazione della divisione
Se il punteggio di divisione di un giocatore è nettamente inferiore al proprio livello di abilità, quel giocatore otterrà più punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di meno in caso di sconfitta. Al contrario, se il punteggio di divisione di un giocatore è nettamente superiore al proprio livello di abilità, quel giocatore otterrà meno punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di più in caso di sconfitta.
Livello di abilità della lobby
Se il livello di abilità di un giocatore è nettamente inferiore a quello degli altri giocatori presenti nella lobby, quel giocatore otterrà più punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di meno in caso di sconfitta. Al contrario, se il livello di abilità di un giocatore è nettamente superiore a quello degli altri giocatori presenti nella lobby, quel giocatore otterrà meno punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di più in caso di sconfitta.
Prestazioni del giocatore
Se un giocatore sciorina una prestazione migliore rispetto a quella degli altri giocatori presenti nella lobby, quel giocatore otterrà più punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di meno in caso di sconfitta. Al contrario, se un giocatore offre una prestazione peggiore rispetto a quella degli altri giocatori presenti nella lobby, quel giocatore otterrà meno punti di divisione in caso di vittoria e ne perderà di più in caso di sconfitta.

 

Promozione

Una volta raggiunte le prime posizioni di una divisione (ad esempio, la categoria Oro I, Argento I o Bronzo I), i giocatori dovranno affrontare la cosiddetta "serie di promozione". In questa fase occorrerà vincere due partite su tre per raggiungere la divisione successiva. Se però ciò non accade, il giocatore resterà nella stessa divisione perdendo punti in classifica (la quantità di punti persi corrisponde a quelli persi con due sconfitte in tale divisione). 

Retrocessione

Se un giocatore si ritrova agli ultimi posti di una divisione e perde due partite di fila, entrerà nella "serie di retrocessione". In questa fase, occorrerà vincere due partite su tre per difendere la propria posizione all'interno della divisione. In caso di esito positivo, il giocatore resterà nella divisione e guadagnerà i punti corrispondenti alle partite giocate. In caso di esito negativo, il giocatore retrocederà alla divisione che precede quella in cui si trova (ad esempio, da Oro III si passa ad Argento I) e gli verrà sottratta una quantità di punti corrispondente alle partite perse.


Regressione

Una volta raggiunta la divisione Oro III, il giocatore comincerà a perdere punti se inattivo. I giocatori della divisione Oro III (o superiore) otterranno un punto di protezione da regressione per ogni partita completata. È possibile accumulare fino a 12 punti di protezione da regressione alla volta. Qualora non vengano disputate regolarmente partite competitive del Crogiolo, invece, il punteggio di divisione del giocatore inizierà a diminuire. Infine, ogni settimana, al momento del ripristino settimanale, saranno sottratti tre punti di protezione da regressione. Se un giocatore non dovesse avere almeno tre punti di protezione da regressione, allora perderà 250 punti di divisione.

Maggiori informazioni sulla regressione

Cosa succede se un giocatore si trova nella serie di promozione durante il ripristino settimanale?
I giocatori che si trovano in una serie di promozione al momento del ripristino settimanale saranno esclusi dalla serie.
Cosa succede se un giocatore si trova nella serie di retrocessione durante il ripristino settimanale?
I giocatori che si trovano in una serie di retrocessione al momento del ripristino settimanale saranno esclusi dalla serie (verranno cioè retrocessi).
Ogni quanto bisogna giocare una partita di divisione per evitare la regressione?
La risposta a questa domanda varia da giocatore a giocatore. Sostanzialmente, per evitare la regressione è sufficiente possedere almeno 3 punti di protezione da regressione al momento del ripristino settimanale. Qualora se ne possiedano di meno, inizierà la regressione. Starà poi al giocatore decidere se disputare abbastanza partite da accumulare fino a 12 punti di protezione da regressione per poi assentarsi per un po' dalle scene, oppure accontentarsi di raggiungere il minimo di 3 punti a settimana.