Destiny 2の1~2年目の既知の問題と重要な情報

これは、Destiny 2のガイド付きサポートのサブページです。以下は、Destiny 2の1年目と2年目のリリースおよびシーズンに関して、2017年9月から2019年9月までの期間に発生した既知の問題の記録です。

本リストに該当しない問題が発生した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)でスレッドを作成することもできます。


絢爛のシーズン

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サポートガイド

絢爛のシーズンの重要な情報と既知の問題

最終更新日: 2019年9月22日 Destiny 2 「絢爛のシーズン」をプレイ中に問題が発生した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)へ報告してください。 

よく見られる問題

  • PC版『孤独と影』の購入: PCプレイヤーは、SteamでDestiny 2 『新たな光』と『影の砦』が発売される10月2日以降、再び『孤独と影』を購入できるようになります。
  • 栄光の広間へのアクセス: 栄光の広間にアクセスできなくなった問題を調査中です。
  • 狂宴のジュビラントエングラムの更新: 2019年10月下旬に、この問題に対する3回目かつ最後の修正を予定しています。詳細はこちらをご覧ください。
  • Ryzen 3000 CPU: AMDがRyzen 3000プロセッサー上でDestiny 2実行機能に影響を及ぼす問題を特定し、提携企業にBIOS修正プログラムが配布されました。近日中に、ご使用のマザーボードメーカーから更新されたBIOSをダウンロードできるようになります。
  • ルミナのクエスト過程「人数は力」: ルミナのクエスト過程「人数は力」では、ギャンビットの侵入者を侵入されてから10秒以内、かつチームメイトが倒される前に倒す必要があります。
  • 代替キャラクターのパワーレベル690装備: すべてのキャラクターでパワーレベル690の装備を受け取ることができない問題を調査中です。 

重要な情報

  • クロスセーブ: クロスセーブは2019年8月22日に始まります。詳細の確認やEメール通知の設定は、クロスセーブページをご参照ください。
  • 仲間紹介: 2019年8月22日のクロスセーブ開始後は、仲間紹介が利用できなくなります。仲間紹介を利用したい場合はできるだけ早くご利用ください。
  • 勝利の道のり「ハイローラー」: この勝利の道のりを完了するには、カルスをテーマにした武器とアーマーをフル装備する必要があります。
  • 絢爛の恩恵と代替キャラクター: すべてのキャラクターがチャンピオンバウンティを入手することができますが、獲得できる絢爛の恩恵はアカウントごとに1日4つまでです。
  • 火星の英雄アドベンチャー: ナビゲーターに火星の火種の英雄アドベンチャーが表示されない場合、ブレイ未来創造施設にいるアナ・ブレイから直接受け取ってください。
  • 野獣達の群れのクエスト「真実」: このクエストは、最終ボスがオーガであるカルスの寵臣アルナクの時のみ、野獣達の群れのクレートからドロップします。
  • ハントのメニュー: バウンティとクエストは、ナビゲーターメニューの「ハント」に表示されます。
  • レイドへのアクセス: 絢爛のシーズンの初日のクエストを完了していない場合、レイド「悲哀の冠」にアクセスできません。これはファイアチームの全メンバーが対象となります。
  • レイドの最初の遭遇戦と途中参加について: レイド「悲哀の冠」の最初の遭遇戦の途中で参加すると、遭遇戦のエリア外に死亡した状態でスポーンします。この問題を回避するため、ファイアチームのメンバーはレイド「悲哀の冠」を始める前にオービットで集まるようにしてください。
  • レイドの範囲: 魔女の祝福の効果が発動する瞬間にプレイヤーが範囲外に出ると、特定の遭遇戦が開始しないことがあります。完全に発動するまでは範囲内にとどまることをお勧めします。
  • パワーレベル690装備の着用: パワーレベル690の装備を着用するには、キャラクターレベルが50に到達している必要があります。
  • 野獣達の群れへのアクセス: 野獣達の群れにアクセスするには、キャラクターレベル50への到達、『孤独と影』のストーリーミッションの完了、導入クエストの完了が必要です。

緊急の問題

  • 印「MMXIX」: 臨時修正2.5.2.3以降、獲得条件を満たしているにもかかわらず、勝利の瞬間の印「MMXIX」が表示されない問題を調査中です。 
  • 栄光の広間の勝利の道のり「全部集めなきゃ」: 他の勝利の道のりをすべて完了したにもかかわらず、栄光の広間の勝利の道のり「全部集めなきゃ」が解除されない問題を調査中です。
  • PCのクランチャット: PCでクランチャットが利用できない問題が報告されています。
  • 特定の敵に対応する改造パーツ: 特定の敵に対応するアーマー改造パーツのパークが、プレイヤーが死ぬまで効果を発動しない問題が報告されています。これらの改造パーツが付いたアーマーを装備しなおすことで、パークが再び発動します。
  • 栄光の広間の勝利の道のり: 栄光の広間の勝利の道のりが、捧げものを付与しないことがある問題を調査中です。
  • シュトゥルムの媒体とドラング(バロック): ドラング(バロック)がシュトゥルムの媒体にカウントされない問題を調査中です。
  • ブライトダストの捧げもの: ブライトエングラムとブライトダストの捧げものに対して置かれた彫像が入れ替わっている問題を調査中です。この問題は、栄光の広間を完了することに影響を与えるものではありません。
  • ジャイロのゴーストのシェル: このゴーストシェルのアニメーションが開始前に一瞬フリーズしてしまう問題を調査中です。
  • アイアンバナーの1年目の装飾: シーズン7のアイアンバナーアーマーにこれらの装飾を適用できない問題を調査中です。
  • 勝利の道のり「安全な場所」: この勝利の道のりの要件を満たしても、野獣達の群れの勝利の道のりが解除されない問題を調査中です。
  • 新規プレイヤーのエバーバースパッケージ: 新規プレイヤーがエバーバースからパッケージを入手できない問題を調査中です。
  • ジャイロのゴーストシェルのパーク: このシェルからは必ず入り組んだ岸辺のパークがドロップし、他のロケーションのパークがドロップしない問題を調査中です。
  • ベスタ・ダイナスティ: 更新2.2.1以降、ベスタ・ダイナスティがドロップするという報告があります。
  • ダブルルーンのドロップ: アクティビティの最後に同じタイプのルーンが2個ドロップすると、1個しかルーンを受け取れない問題を調査中です。
  • 悪名ポイントとバウンティの問題: プライムギャンビットの「市民の義務」バウンティが悪名ランクにカウントされない問題を調査中です。
  • 感情表現「静電気」: この感情表現が上手く発動しない問題が報告されています。
  • 船「ハートのクイーン」とシェーダー「ケイドの服」: エバーバースでこの船とシェーダーを購入すると、コレクションから再入手できない問題を調査中です。
  • パーク「予備弾倉(マシンガン)」:パーク「予備弾倉(マシンガン)」が一部の装備で利用できない問題を調査中です。
  • エバーバースのエキゾチックゴーストおよびプロジェクション: ゴーストのプロジェクションが、エバーバースのシーズン7のエキゾチックゴーストでプレビューできない問題が報告されています。
「夏季の宴」関連リンク

「夏季の宴」は、ガーディアンたちがDestiny 2の2年目に成し遂げた偉業を祝う期間限定イベントです。「夏季の宴」は2019年8月1日から2019年8月28日の週一のリセットまで開催されます


サポートリンク
  • Destiny 2で15の勝利の道のりを達成しても、勝利の瞬間Tシャツのコードが解除されない問題が発生した場合は、Bungie.netのヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。
  • 受け取ったコードを使ってBungieストアで勝利の瞬間Tシャツを購入しようとした際に問題が生じた場合は、Bungieストアのカスタマーサポートにお問い合わせください。
  • また、発送に関してご不明な点がある場合は、Bungieストアの発送ページをご確認ください。

重要な情報および緊急の問題
  • 夏季のバンド(手直し済み): 要件の「クルーシブルもしくはギャンビットで敵ガーディアンにアーク属性のスーパースキルでトドメを刺せ」に誤りがある。アーク属性のスーパースキルでトドメを刺した敵はすべてカウントされます。
  • バウンティ「電気技師」: その他の日刊および週間バウンティを取得しなければならない日刊バウンティ「電気技師」が、スパイダーの「手配犯」バウンティを取得しても完了しない。
  • バウンティ「一触即発のバッテリー」: 日刊バウンティ「一触即発のバッテリー」は重要標的を倒すことが求められるが、カバル大戦のロケーション(EDZ、ネッスス、タイタン、イオ)で重要標的を倒した時にのみ進行する。その他のストーリーミッションのロケーション(水星、火星、入り組んだ岸辺、夢見る都市)ではバウンティが進行しない。
  • 属性ロードアウトのバウンティ: 「ストライクで、アーク/ボイド/ソーラーのサブクラスとロードアウトを装備して戦闘員を倒せ」と表記されたすべてのバウンティで、サブクラスの属性の条件のみを満たせば完了できてしまい、武器のロードアウトがバウンティの完了に影響しない。

更新2.5.0.3で解決済みの問題
プレイヤーサポートによって解決済みの問題

全般

  • クエスト「皇帝の呼び出し」を進行できない問題を修正。
  • シュトゥルムのパーク「共謀者」がエネルギーウェポンをリロードしなかった問題を修正。


エバーバース

  • コレクション内で詳細を確認すると、恐れ知らずのシーズンアーマーセットが「ブライトエングラムから入手可能」と表示されていた問題を修正。
  • エバーバースのシーズンアーマーがランダムロールによって入手できた問題を修正。
    • 今後、エバーバースのすべてのアーマーは固定ロールになります。
    • この変更以前に入手したアーマーに付いているランダムロールパークはそのまま変わりません。

更新2.5.1.1で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

サンドボックス

  • シュトゥルムのパーク「共謀者」がドラングもしくはドラング(バロック)以外のピストルをリロードしなかった問題を修正。
  • シュトゥルムのパーク「共謀者」がドラングもしくはドラング(バロック)の装備時に過度なリロード音を発生させる問題を修正。

悲哀の冠

  • 悲哀の冠の戦闘中に魔女の船を起動できない問題を修正。

野獣達の群れ

  • 聖杯の「ルーンボーナスII」でルーンが返却されない場合がある問題を修正。

エバーバース

  • 狂宴イベント中にジュビラントブライトエングラムの問題の影響を受けたプレイヤーは、入手できなかったエバーバースのジュビラントアーマーが入ったバンドルをシーズンストアタブから受け取ることができます。

全般

  • 水星の公開イベントで、ベックスのオラクルが破壊時に正しく爆発するようになる。
  • 世界を食らう船のアルゴスを守るクリスタルのサイズを通常のサイズに変更。
  • PC上で「/join」および「/invite」のコマンドが機能しない場合がある問題を修正。
  • 放浪者/バンガードの忠義のクエストが進行しない問題を修正。
  • 忠義クエストを完了した後も、イコラおよび放浪者にマーカーが表示されていた問題を修正。

 

放浪者のシーズン

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サポートガイド

既知の問題

放浪者のシーズンの重要な情報と既知の問題

最終更新日: 2019年6月4日Destiny 2 「放浪者のシーズン」をプレイ中に問題が発生した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)へ報告してください。

よく見られる問題

  • 狂宴のジュビラントエングラム: この問題に関する最新情報はこちらをクリックしてください
  • アーク感情表現のエバーバースバンドルに関する問題: アーク感情表現バンドルを購入したにもかかわらず、間違った感情表現を受け取ることがある問題を修正。今後この問題が発生することはないはずです。間違った感情表現を受け取ってしまった方には、問題の解決に関する詳細をご連絡をさせていただきます。
  • 韓国語とポーランド語のクラッシュ: 更新2.2.0の実施後、使用言語に韓国語かポーランド語を選択していると、放浪者と話をした時にクラッシュすることがある。この問題が発生した場合は、再度ログインをしてアップデートを行うことで問題を解決することができます。
  • 中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。
  • 韓国語のUIの問題(PS4): PS4で韓国語を使用しているプレイヤーのロード時間が長くなっている問題を調査中です。

重要な情報

  • エンブレム「罪の重み」: サラディン卿からエンブレム「罪の重み」を購入できるようになった後も、そのコストが表示されない問題が報告されています。1回のアイアンバナーのイベント中にサラディン卿のバウンティをすべて完了させた後、このエンブレムはアイアンバナーの印40個で購入することができます。
  • トルンの入手: クエストの所持品に空きがない状態でオブジェクトを調べると、トルンの獲得に必要なクエストアイテムが入手できない。
  • プライムギャンビットの輝き: プライムギャンビットのアーマーの輝きが、キャラクターメニューやソーシャルスペースで無効化される。
  • アイアンバナーの消費アイテム: すでにアイアンバナー用の消費アイテムがアクティブ状態になっており、効果が累積しないにもかかわらず、そのアイテムを追加で使用できてしまう。
  • 天誅の挑戦のポップアップ: 天誅の挑戦のナビゲーターポップアップに、進行がパーセンテージではなく分数で表示される。
  • チェアポップのテキスト: プレイヤーが感情表現「チェアポップ」を使うとフィードテキストが二度表示される。
  • エバーバースのローブ: シーズン6ブライトエングラムのウォーロック用ローブの背中に誤った図柄が表示されている。この問題は今後の更新で修正予定です。
  • Windows Update KB4482887: Microsoftより: 「KB4482887をインストールすると、Destiny 2などの特定のゲームをプレイするときにデスクトップゲームのグラフィックやマウスのパフォーマンスが低下することがあります」

最新

  • ゼロ時間とリスクランナー: ゼロ時間でリスクランナーを使用するとBIRDエラーが発生する問題を調査中です。調査が終わるまでは、このミッションをプレイする間はリスクランナーを使用しないことをお勧めします。 
  • 「基本の刈り取り」バウンティと弓による打倒: この週間プライムバウンティが、弓によるキルをカウントしない問題を調査中です。
  • フギンとポストマスター: 所持品がいっぱいの状態で夢見る都市のフギンからクイーンフォイルの薬品を購入すると、ポストマスターに届かない問題を調査中です。
  • 週間バウンティのリセット: 週間バウンティや他のアイテムが週一のリセットで更新されない問題を調査中です。
  • ウォーロック・オノールの伝承: 一部プレイヤーがウォーロック・オノールの伝承を入手できない問題を調査中です。
  • アーセニック・バイト4bのパーク: この弓のパークが一部削除された可能性がある問題を調査中です。
  • 封されたアハンカーラのグラスプとパーク「悪夢の刺激」: ハンターがナイフトリックまたはトラクターキャノンを使用していると、このパークが発動しない問題を調査中です。
  • ウィゼン・リビュークとコレクション: この武器がコレクションから入手できない問題を調査中です。
  • アンタイオス・ウォードと事故死: このエキゾチックブーツを装備していると事故死することがある問題と、投射物を弾かなくなってしまう問題を調査中です。
  • ウォーロック・オノールの記録とポストマスター: 所持品がいっぱいの状態で、ポストマスターのメッセージセクションからこの記録を取得し、ポストマスターのメインエリアに移動させた後、ポストマスターから引き出すと、この記録が失われてしまう問題を調査中です。 
  • ブリンクジャンプ: ギャンビットやゲーム内の他のエリアに侵入している時にブリンクジャンプができなくなってしまう問題を調査中です。
  • シーズン6のエバーバースのシェーダー: シーズン6のエバーバースのシェーダーをクリプトアーキのシェーダーリサイクルで分解するとブライトダストが受け取れない問題を調査中です。
  • ナインの招待、勝利の道のり「脱皮」: ナインの招待を完了してもこの勝利の道のりが解除されない場合がある問題を調査中です。
  • イベントタブの解除を知らせる点滅: タブが何かが解除されたことを知らせる点滅を始めても、実際には何も解除されていない問題を調査中です。
  • ドラゴンフライの遅延: ドラゴンフライの武器パークによる爆発が少し遅れて発生する問題を調査中です。
  • 忠義クエスト - タイタン・アドベンチャーの手順: プレイヤーの皆さんはすでにお気づきだと思いますが、忠義クエストのタイタン英雄アドベンチャーを行う際に使用するビーコンが、通常の英雄アドベンチャービーコンではなく、それに代わるものが同じ部屋に設置されています。
  • アイアンバナーのロール: 更新2.2.0後、一部のアイアンバナー武器のパークがリロールされてしまう問題を調査中です。
  • 努力あるのみ: コンソールで、ハンターのガンスリンガーパーク「努力あるのみ」が意図した形で発動しない問題を調査中です。
  • ラディエントマトリックスの重複: ラディエントマトリックスを2つ入手できる場合があり、その結果、そのうちの1つがプレイヤーの所持品やポストマスターに残り続けることがある問題を調査中です。
  • バウンティ「カッコよく侵入中」: プレイヤーの皆さんはお気づきだと思いますが、放浪者の日刊バウンティ「カッコよく侵入中」を完了するには、ギャンビットではなくクルーシブルでダブルキルを達成する必要があります。これは開発チームが意図した完了方法となっています。
  • ギャンビットの性別判断: 放浪者がガーディアンの性別を無視して話を進めてしまう問題を調査中です。
  • 日刊英雄ストーリーミッションの結果報告: 日刊英雄ストーリーミッションの完了後、ゲーム結果報告に一部の情報が表示されない問題を調査中です。
  • シーズン5のクランバナー: シーズン5のクランバナーのポップアップに、タイトルや説明文が表示されない問題を調査中です。
  • ゴーストホログラム: レジェンダリー・ゴーストホログラムを「キル自慢のゴースト」に使用すると、クラスベースのカラーが常に赤く表示される。

勝利の道のり

  • 勝利の道のり「週間プライムバウンティ」: 一部の週間プライムバウンティがこの勝利の道のりにカウントされない問題を調査中です。
  • 勝利の道のり「先手を取って」: この勝利の道のりが解除できない場合は、レベル3の天誅アクティビティを最初から最後まで完了する必要があります。
  • 勝利の道のり「パーフェクトギャンビット」: 要件を満たしても、この勝利の道のりが解除されない問題を調査中です。
  • 勝利の道のり「パリーエキスパート」: 要件を満たしても、アークストライダーのサブクラスを使用するハンターに対してこの勝利の道のりが解除されない問題を調査中です。
  • 勝利の道のり「クラン集合」: ギャンビットのプライベート対戦に参加していないプレイヤーにも、勝利の道のり「クラン集合」が解除されてしまう問題を調査中です。
  • 勝利の道のり「破壊」: ポップアップの説明どおりに影スロールを倒しても、勝利の道のり「破壊」が更新されない。
  • 勝利の道のり「スピードラン 」: プライムギャンビットのプライベート対戦でなければ勝利の道のり「スピードラン」を完了できない。

狂宴2019

狂宴は、ガーディアンが団結して人類を祝い騒ぐDestiny 2の期間限定イベントです。狂宴は2019年4月17日に開始し、2019年5月8日の週一のリセット時に終了します。

サポートリンク

重要な情報

  • このイベントが終了する前に、狂宴の間に獲得した全ての勝利の道のりを必ず受け取る必要があります。未獲得・未受取の勝利の道のりは、狂宴が2019年5月8日の週一のリセットで終了すると同時に削除されます。
  • お祭りのエッセンスは、太陽系内のアクティビティをクリアするか、新緑の森を探索することで獲得できます。
  • 新緑の森にアクセスするために『Destiny 2 オシリスの呪い』を所有している必要はありません
  • お祭りの炭酸飲料から選択できるバフは、一度に1つだけです。新しいバフを有効にすると、お祭りの炭酸飲料によってすでに適用されているバフは上書きされます。
  • 狂宴イベント中、バフ「狂宴の光」はすべてのプレイヤーに対して精密キル達成時に一定確率で光のオーブを生成します(武器をマスターワークしている必要はありません)。

既知の問題

  • PC版 ベルグシアの炉と狂宴の装飾: PC版において、狂宴の装飾を身につけたプレイヤーがベルグシアの炉の近くでクラッシュしてしまう問題を調査中です。回避策として、炉に向かう前に狂宴の装飾を外しておくことをおすすめします。
  • 狂宴のジュビラントエングラム: ノックアウトリストが原因で、複数のキャラクターで狂宴のジュビラントエングラムを開封すると、重複したアイテムが付与されることがある問題が報告されています。回避策として、エングラムから得られるすべてのアイテムを受け取るまでは、1つのキャラクターでジュビラントエングラムを開封してください。 
  • この問題が発生した方には、イベント終了後の更新による問題解決方法をご連絡をさせていただきます。
  • 狂宴のジュビラントエングラム: ノックアウトリストが原因で、複数のキャラクターで狂宴のジュビラントエングラムを開封すると、重複したアイテムが付与されることがある問題が報告されています。回避策として、エングラムから得られるすべてのアイテムを受け取るまでは、1つのキャラクターでジュビラントエングラムを開封してください。
  • この問題が発生した方には、イベント終了後の更新による問題解決方法をご連絡をさせていただきます。
  • 狂宴のオーブ生成: 4月18日(木)、ギャンビット、プライムギャンビット、レイド、クルーシブル対戦モードにおける精密キル達成時のオーブ生成が、GUITARエラーの発生によって無効化されたことを発表しました。
  • エンブレム「ヴィレセント」の表示: エンブレム「ヴィレセント」が、一回の「新緑の森」のプレイで到達した最深の分岐を記録しない問題を調査中です。
  • エヴァ・レバンテの消失: エヴァ・レバンテがタワーに現れないことがある問題を調査中です。タワーでエヴァが表示されない場合は、オービットに行ってからタワーに戻ることでエヴァが表示され、狂宴に参加できるようになる可能性があります。広場ではなく別館エリアの着陸地点に降り立ってから広場に向かうと解決する場合があります。 
  • 「新緑の光」の勝利の道のりにカウントされる光のオーブを手に入れるには、精密キルでオーブを生成する必要があります。

更新2.5.0.1で解決済みの問題
プレイヤーサポートによって解決済みの問題

全般

  • Sony限定ハンターアーマーセット「赤月の幻想のスーツ」は、XboxやPCプレイヤーのコレクション画面には表示されなくなります。
  • 所持品がいっぱいの状態で武器エングラムの上を歩いた場合に、報酬通知の中で誤ってマスターワーク済みとして表示されていた問題を修正。
  • 年間パスを持っていないプレイヤーが「アーバレスト」を入手できない問題を修正。

レイド

  •  
  • レイド「最後の望み」で発生するGUITARエラーの問題を修正。

更新2.2.2で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

ウォーロック: ストームマスター

  • 他のステータス効果(トルンの魂を貪る者、ハンターの束縛など)をすでに受けている敵に対して、カオスの混沌がダメージを与えられない問題を修正。

武器とアーマー

  • アーマー「ベスタ・ダイナスティ」がマスターワーク化できない問題を修正。
  • 関連する勝利の道のりを完了することで、ランダムロールのウィゼン・リビュークが、アイアンバナーのエングラムや対戦の報酬としてドロップするように変更。

インベストメント

  • ストライク「空虚な番人」で、シュールのバウンティ「タワー」の「ベックスの標本を集めろ」という目標が完了できない問題を修正。
  • アセンダントの挑戦の完了時に、夢見る都市の伝承を入手できない問題を修正。
  • 勝利の道のり「新緑の光: 対戦」で、必要な狂宴のオーブを20個に引き下げ。
  • 狂宴イベント中にオーブを20個集めていたプレイヤーは、該当する勝利の道のりをすでに完了した扱いとなります。
  • また、その他のすべての勝利の道のりを完了していた場合は、勝利の道のり「更なるどんちゃん騒ぎ」も完了扱いとなり、エンブレム報酬を獲得できます。

メダル

  • メダル「大嵐」と「かぎ屋」がプライムギャンビットに出ない問題を修正。

アイアンバナー

  • シェーダー「鉄の紅玉」がドロップしない問題を修正(このシェーダーはアイアンバナーの装備を分解するとドロップします)。

エバーバース

  • エバーバースのレジェンダリーのゴーストシェルが「水星」パークでのみドロップする問題を修正。

更新2.2.1で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

アーマー

  • ストームグレネードとゲートウェイ・アーティストを一緒に使用した時に、スーパーチャージされたアークソウルが正しくスポーンするように修正。
  • テンペストの王冠が再び、球電光と連動するように修正。
  • 黒い爪でガード中に、牙城がヘビーウェポン弾を消費しなくなる。

スキル

  • ウォーロックのスキル「開花」がダメージを与えられない問題を修正。

クエスト/バウンティ

  • 期限切れ、もしくは削除されたパワーサージバウンティを放浪者から受諾できるようになる。ただし、各バウンティを完了できるのは1キャラクターごとに一度のみ。
  • パワーサージバウンティでいずれかの条件を満たしていない場合、「年間パスおよびレベル50が必要」といメッセージが表示される。
  • プライムギャンビット・バウンティ「荒野で刈り取り」の完了にあたって、自由探索中に遭遇した重要標的もすべてカウントされる。
  • 忠義クエストでバンガード陣営を選択したプレイヤーは、通常のギャンビットで預けたかけらも、プライム・リサーチのクエスト過程の進行にカウントされる。
  • 「サバイバルガイド」や「隠しメッセージ」のクエスト過程の進捗が正しく初期化されるようになる。このクエスト過程で進行が滞っている場合は、クエストを一度放棄してから再び放浪者から受諾すると、「発見したテープ数」のカウントが更新される。
  • ナインの招待の週間ロックアウトリセットが、金曜日午前2時(日本時間)に変更。これによりプレイヤーは、翌日の新たな招待のロックアウトまで、2日長くこのイベントに参加することができる。

プライムギャンビット

  • 『孤独と影』で登場したギャンビットメダルをプライムで獲得するとHUDに表示されない問題を修正。

武器全般のバグ修正

  • 装飾「強力な言葉」が、獲得前にもかかわらず「誘導尋問」の装飾ソケットに表示されていた問題を修正。
  • プロスペクターの装飾「警告: 重機械」を使用すると、スコープの挙動がおかしくなる問題を修正。
  • 使用者が不可視状態だと「願望の終人」が標的をハイライトしない問題を修正。
  • ヨトゥンがスカウトライフルとして記録されている問題を修正。
  • 誓いをパワーレベル650以上に融合できない問題を修正。
  • PCでコントローラーを使用していると、リニア・フュージョンライフルの照準リングが表示されない問題を修正。

PC

  • PCでゲームのパフォーマンスが徐々に低下してしまう問題を修正。

臨時修正2.2.0.2で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

ナビゲーターの挑戦の報酬

  • 日刊および週間ナビゲーターの挑戦を完了することで、パワーレベル690までの報酬を獲得できるようになる。

クエストとバウンティ

  • ハントの所持品に空きがない状態だと忠義クエストを開始できなかった問題を修正。

勝利の道のり

  • ギャンビット装備セットをすべて着けた状態でギャンビットの対戦で勝利したにもかかわらず、勝利の道のり「暗黒時代の武器」が解除されない問題を修正。

臨時修正2.2.0.1で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

全般

  • 週間バウンティが週一のリセットの水曜日ではなく、月曜日にリセットされていた問題を修正。
  • オキシジェンSR3を獲得できる勝利の道のり「最高の攻撃」に、ストライク中に生成された光のオーブが正しくカウントされない問題を修正。
  • シーズン6の情報ページを更新し、パワーサージバウンティの必要条件が正しく表示されるように修正。

ギャンビット

  • ギャンビットとプライムギャンビットで、マリフィセンスとブレイクネック関連のクエストが進行しない問題を修正。
  • 複数のギャンビットクエストとバウンティが正しく進行しない問題を修正。
  • ギャンビットのアクティビティでプレイヤーが侵入者を倒した時、そのプレイヤーがかけらを失ったと誤って報告されてしまう問題を修正。
  • ギャンビットのアクティビティで、メダル「泉の上で」が画面に現れた時に名前が表示されない問題を修正。
  • 宿られたホブゴブリン・プライミーバルが消滅すると対戦が正しく終了しなくなるため、プライムギャンビットから同キャラクターを削除。
  • ケルの墓と大聖堂跡でブロッカーがスポーンしない問題を修正。

サンドボックス

  • ロードアウトに無数の声が登録されていると他の武器とスキルのPvEダメージが上昇してしまう問題を修正。

更新2.2.0で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

ブラックアーマリー

  • プレイヤーの所持品に空きがない場合、ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがポストマスターに表示されない問題を修正。
  • ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがプレイヤーの所持品に正しく累積しない問題を修正(最大累積数: 5)。
  • クエスト「ブラックアーマリーの鍵型」がアカウントに紐づけされ、エイダ1からこのクエストを取得できるのが1つのキャラクターに限られる問題を修正。
  • ブラックアーマリーのレア武器研究フレームが勝利の道のり「マスタースミス」でカウントされない問題を修正。

武器全般およびパークの修正

  • スキルやギャンビット浸入時のエフェクトが、イザナギの覚悟のスコープの照準をブロックしてしまう問題を修正。
  • 弓: ル・モナークで遠距離攻撃時に毒が安定して発動しない問題を修正。

コレクション/勝利の道のり

  • シーズン4の「苦難の先」の勲章コレクションを完了しても、関連する勝利の道のり「苦難の先」が解除されない問題を修正。
  • 勝利の道のり「レリックランブル」のナイトフォールの挑戦の条件が正しく機能していなかった問題を修正。

 

錬成のシーズン

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サポートガイド

よく見られる問題

  • クエスト「引き金」の「対話」: クエスト「引き金」の「対話」を完了しても、エキゾチック武器「ラスト・ワード」が取得できない問題を調査中です。 
  • 中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。
  • 中国語(繁体字)使用時に、UIのロード時間が長くなっている問題を調査中です。
  • 韓国語のUIの問題(PS4): PS4で韓国語を使用しているプレイヤーのロード時間が長くなっている問題を調査中です。

全般

  • 勝利の道のり「シリマーの設計」: 1回のイベント中に3つの異なるキャラクターを使用してアイアンバナーのバウンティをすべて完了すると、勝利の道のり「シリマーの設計」が解除されない問題を調査中です。
  • 真紅の日々の週間クルーシブルの挑戦: 2つ目のキャラクターのクルーシブル週間の挑戦に、真紅の日々の挑戦が表示される問題を調査中です。
  • サンダンスゴーストビニールフィギュア: サンダンスゴーストビニールフィギュアをご購入いただいた方の中に、エンブレム「小さき光」ではなく、間違ったエンブレム「カルラエ」のコードを受け取った方がいらっしゃることと思います。心当たりのある方は、販売店までお問い合わせください。
  • メダル「サブマシニスト」:クルーシブルにおいてメダル「サブマシニスト」が表示されない問題を調査中です。
  • 無視界の源泉: 夢見る都市で、プレイヤーが空の無視界の源泉に入り込んでしまう問題を調査中です。修正が行われるまで、この問題に遭遇したプレイヤーは、右側の階段と廊下に沿って、無視界の源泉にゆっくりと入ってみてください。
  • 火星の火種: 火星の火種が適切に強力な装備を与えない問題を調査中です。
  • HDRの問題: HDRが正常に機能しない問題を調査中です。
  • スクリーンショット機能: 更新2.1.0で追加されたPCのスクリーンショット機能が正常に機能しない問題を調査中です。
  • BEETエラー: 12人のプライベート対戦を開始すると、BEETエラーが発生することがある問題を調査中です。

勝利の道のり

  • 勝利の道のり「マウンテントップ」:勝利の道のり「マウンテントップ」の説明文に「クエスト『アセント』を完了して、グレネードランチャーの報酬を回収しろ」と書かれている。このクエストを受けるには、シャックス卿から受けられるクエスト「最も重要なこと」から始める必要があります。
  • 「攻撃補強」: タイタンの勝利の道のり「攻撃補強」で、各味方プレイヤーがバナーシールドに守られながらキルを達成しなければならない。

UI

  • マスターワークUI: 他のプレイヤーのマスターワーク装備を参照した際に、いくつかのUI要素が表示されない問題を調査中です。
  • ナビゲーターマップとテス: タワーにいるテスと会話中にナビゲーターを開き、惑星をクリックしてからキャンセルすると、ナビゲーターが空白になる。
  • マッチメイキング画面: 大解像度のモニターでプレイすると、マッチメイキング画面やロード画面などが正しく拡張されない場合がある。
  • ナビモードのハント: 一部のハントがナビモードで表示されない。

  • 途中参加のプレイヤー: 進行中の解放された炉に参加すると、天井に閉じたシリンダーが表示され、一部の起動済みのオブジェクトが見えない場合がある。 
  • シールドを使用する敵: 炉の敵が同じ属性のシールドを使用するため、プレイヤーが敵を誤認識する場合がある。
  • リングキャノン: ネッススにおいて、リングキャノンが起動していても起動していないように見える。
  • アイテムのはまり: アイテムが炉にはまったまま取り出せなくなる場合がある。

アクティビティ

  • ナイトフォールのスコアシステム: ナイトフォールの挑戦カードとスコアに関する問題を調査中です。
  • サンダーロードのクエスト: サンダーロードのクエストが一部のプレイヤーの間で予定より早く終了した問題が報告されています。サンダーロードは更新2.1.0からエキゾチックドロップアイテムに追加されています。
  • ストライク「洞察の境界」: 錬成のシーズンのクエストでこのストライクをプレイ中、ファイアチームのメンバーが暗黒域に突入して死亡すると、ファイアチーム全員がオービットに退出させられる。また、プレイヤーがこのストライクを完了すると自動的にオービットに戻される。
  • 特定のクエスト中、ストライク完了直後にオービットに戻される。
  • 失われたセクター「嘆きの大地」: この失われたセクターを通過中にランダムで敵が出現する場合がある。

レイド

  • レイドのロケーションマップ: ロケーションマップで他プレイヤーを見ることができなくなる。
  • レイドでのアイテム運搬: アイテムを運搬中のプレイヤーがそのアイテムを容器に押し込むと、視界が遮られる。
  • 無数の声: 弱点がブロックされてしまうため、レイドでボスに対して爆発ダメージによるフルダメージを与えられない。
  • 高フレームレートPCとダンク: 高いフレームレートのPCでプレイするプレイヤーが物体をダンクした時に空中に飛ばされ、天井に嵌ってしまうことがある。

真紅の日々2019
真紅の日々はDestiny 2の期間限定ライブイベントで、戦場内外でガーディアンたちが築いた固い絆を称えます。真紅の日々は2019年2月13日に開始し、2019年2月20日の週一のリセット時に終了します。

重要な情報と既知の問題

  • 真紅の日々へようこそ: 真紅の日々2018のエンブレム「真紅の日々の炎」が所持品内にある場合、シャックス卿からこのエンブレムを獲得できず、マイルストーン「真紅の日々へようこそ」を完了できない。所持品内にあるこのエンブレムをしまい、シャックス卿から新たなエンブレムを受け取ることでこの問題は回避できます。
  • 勝利の道のりの取得: イベント終了時に、未取得の同イベント向けの勝利の道のりはゲーム内から削除されます。真紅の日々が終わる2019年2月20日よりも前に、すべての勝利の道のりを取得してください。
  • 味方が蘇生してくれるのを待っている: 真紅の日々のクルーシブル対戦中、エラーによりオービットに戻された後に再度参加すると、リスポーン不可となり、また「味方が蘇生してくれるのを待っている」というメッセージがラウンド終了まで表示される。ラウンドが終了するとこの問題は解消されます。
  • アイテムコレクション: 真紅の日々2018から復活したアイテムは、真紅の日々2019で獲得した場合でも、「シーズン2」の各コレクションから再入手することができます。新アイテムは「シーズン5」の各タブに登録されます。
  • シャックス卿のダイアログ: サドンデスで両チームの生存者が1人となった場合、シャックス卿の「味方は自分だけになった」というダイアログが流れない。

サポートリンク

暁旦2018暁旦は、年末年始と贈り物の精神をお祝いする期間限定ライブイベントです。暁旦は2018年12月12日に開始し、2019年1月2日の週一のリセット時に終了します。

サポートリンク

重要な情報および緊急の問題

以下は、暁旦に関する既知の問題と重要な情報です。
  • レシピを揃える前に焦げたエッジ・トランジットクッキーを作成: レシピをすべて揃えた後では、焦げたエッジ・トランジットのクッキーを作成できず、このクッキーを焼いて渡すことが条件となっている勝利の道のりを完了できなくなります。
  • 勝利の道のりの取得: イベント終了時に、未取得の同イベント向けの勝利の道のりはゲーム内から削除されます。プレイヤーは暁旦が終了する2019年1月2日までにすべての勝利の道のりを獲得する必要があります。
  • ハントの所持品スペース: 暁旦用のクエストやアイテムを受け取れるように、ハントと消費アイテムの所持品に十分な空きを作ることを推奨しています。暁旦中に受け取るアイテムはポストマスターに送られない可能性があり、所持品に十分な空きがない場合は、失われることがあります。
  • 暁旦のスパローの伝承タブ: スパロー「暁旦のお祝い」は、臨時修正2.1.3まで伝承タブがありません。
  • エヴァの祝日用オーブンとエバーバースのパン屋バンドル: 2019年の1月2日の暁旦の終了と共に、エバーバース貿易会社で購入したものを含め、クッキーを焼くのに必要な暁旦の材料は所持品から削除されます。
  • スパロー「暁旦のお祝い」: エヴァ・レバンテの暁旦のマイルストーンを完了した場合のみ、スパロー「暁旦のお祝い」から落ちるグリマーを拾うことができます。
  • 取得済みの暁旦アイテム: まだ獲得していないウィンタードリフト・エングラムの暁旦アイテムが取得済みとして表示される問題を調査中です。 
  • ペトラとスパイダーのクッキー: 『孤独と影』を所有していない場合、スパイダーとペトラにクッキーを作ることができません。この状態でもスパロー「暁旦のお祝い」を最後までアップグレードすることは可能ですが、勝利の道のりの一部が完了できなくなります。
更新2.2.0で解決済みの問題

プレイヤーサポートによって解決済みの問題

ブラックアーマリー

  • プレイヤーの所持品に空きがない場合、ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがポストマスターに表示されない問題を修正。
  • ブラックアーマリーの黒曜石アクセラレータがプレイヤーの所持品に正しく累積しない問題を修正(最大累積数: 5)。
  • クエスト「ブラックアーマリーの鍵型」がアカウントに紐づけされ、エイダ1からこのクエストを取得できるのが1つのキャラクターに限られる問題を修正。
  • ブラックアーマリーのレア武器研究フレームが勝利の道のり「マスタースミス」でカウントされない問題を修正。

武器全般およびパークの修正

  • スキルやギャンビット浸入時のエフェクトが、イザナギの覚悟のスコープの照準をブロックしてしまう問題を修正。
  • 弓: ル・モナークで遠距離攻撃時に毒が安定して発動しない問題を修正。

コレクション/勝利の道のり

  • シーズン4の「苦難の先」の勲章コレクションを完了しても、関連する勝利の道のり「苦難の先」が解除されない問題を修正。
  • 勝利の道のり「レリックランブル」のナイトフォールの挑戦の条件が正しく機能していなかった問題を修正。

臨時修正2.1.4で解決済みの問題

全般

  • ブラックアーマリーのクエストを進める時にスナイパーライフルと弓のフレームを正常に完了できない問題を修正。
更新2.1.4

臨時修正2.1.4で解決済みの問題

アクティビティ

  • レイド: 過去の惨劇: 勝利の道のり「ダイアモンドの様に」の報酬が正しく受け取れなかった問題を修正。
  • ブラックアーマリーと炉
    • クエスト「謎めいた箱」の鍵を使用したにもかかわらず、正しく認識されない問題を修正。
    • この問題に遭遇していたプレイヤーは、次回ログイン時にこれまでに使用した鍵がカウントされます。
    • ただし、現在でもごく稀に、鍵を使ってもこの目標を完了できない場合があります。その場合は、オービットに戻ることでこの問題を解決できます。
  • 絶対値レポートと弾道ログをなくしてしまった場合は、ポストマスターに送られるよう変更(絶対値レポートはこれまで同様1アカウントにつき最大で15個まで)。
    • ハントに空きがない場合、武器フレームを購入できなくなる。
  • 武器フレームの更新:
    • リセットしても弾道ログが消えないよう変更。
    • 儀式フレームのクエストをリセットまで持ち越した場合、購入に使用した通貨に「返金」されるようになる。
    • 「ゴールド」フレームは弾道ログ1つに返金される。
    • 「シルバー」フレームは絶対値レポート3つに返金される。
    • 「ラディエントマトリックス」は週一のリセット時に消滅。
    • 週によってエイダの所持品にフレームが「存在しない」ということがないよう修正。
    • プレイヤーはこれまで同様「ゴールド」フレームを1週間に最大2つまで購入可能。
  • ネッススのエクソダスブラック周辺に現れる重要標的のフォールン・キャプテンが正しくスポーンするように修正。

エバーバース

  • 「佐藤式」と「ラスムッセン式」のゴーストプロジェクションの画像が正しく表示されるように修正。

全般

  • 勝利の道のり「完璧主義の守銭奴」が正しく解除されない問題を修正。
  • 「狩りの熟練者」エンブレムに誤ったアートが使用されていた問題を修正。
  • 感情表現「ナイフフリップ」が正しくループしなかった問題を修正。
更新2.1.3

臨時修正2.1.3で解決済みの問題

アクティビティ

 
  • ブラキオンの武器のエラーを修正し、ガーディアンを攻撃できるように変更。

アイテムと通貨

  • 他の炉を完了すると、武器フレームが誤って所持品から取り除かれる問題を修正。
  • 「過去の惨劇」を実装から24時間以内にクリアしたプレイヤーにエンブレムと勝利の道のりが付与されていなかった問題を修正中。
  • 夢見る都市の勝利の道のり「亜空間の化身」を完了するとエンブレム「秘密の勝利」とその超絶バージョンが必ず付与されるように変更。すでにこの勝利の道のりを達成しているプレイヤーは、オービットに出ることで超絶バージョンを自動的に獲得します。
  •  
  • 進行中の炉のアクティビティに参加したプレイヤーに対して、適切に報酬が与えられない問題を修正。
  • 「苦難の先」コレクションの勲章の条件からシーズン4シェーダー「クルーシブルの厳粛」を削除。
  • 複数のキャラクターを使って卵を壊すと「ヘラルドの反響」が正しく付与されない問題を修正。不具合の影響を受けたプレイヤーは、オービットに出るとスパローが所持品に追加され、コレクションで解除されます。

クルーシブル

  • 集合地帯でヘビーウェポン弾が正しくスポーンしない問題を修正。

その他

  • 錬成のシーズンのシェーダーの分解スピードが遅い問題を修正。
更新2.1.1

臨時修正2.1.1で解決済みの問題

サンドボックス

全般
  • カオスの混沌: カオスの混沌を停止する際のエネルギー消費量を調整し、早い段階で止めるとより多くのスーパーエネルギーが保たれるように変更。
    • 以前はカオスの混沌を止めて、スーパーエネルギーを残す際にも一定のエネルギー(最大65%)が必要でした。スーパースキル持続時間の観点から、エネルギーを温存するには最初の1、2秒のうちに停止を選択する必要がありました。
    • 今回の変更で、カオスの混沌によるスーパーエネルギーの温存が確実なものとなります。スーパースキルの停止コストが一定ではなくなり、変動します。効果的なタイミングで停止を行うほど、エネルギーを維持することが可能になります。
アーマー/武器
  • 鬼神のベスト
    • キルしていない状態でもスーパースキルの使用時間が延長される問題を修正。
    • 10キル以上達成しても、スーパースキルが延長されない問題を修正。
  • 高威力フレームのスカウトライフルが150 RPMで発射されない問題を修正。

レイド

リヴァイアサンとレイド・ゾーン
  • リヴァイアサン、世界を食らう船、星々のスパイアの威光モードを開始する要件から「NORMALモードを完了」を除外。
最後の望み
  • モルゲス戦の最中にDestiny 2がクラッシュする問題を修正。

アイテムと通貨

コレクション
  • コレクションからエキゾチックスパロー「ヘキュバ-S」を再入手する際に年間パスを所有している必要がなくなりました。
全般
  • 複数のキャラクターを使用してドラゴンの卵を破壊したプレイヤーが、スパロー「ヘラルドの反響」を使用できない問題を修正。
    • この更新以前にすべての卵を破壊済みだったプレイヤーについては、今後の修正で対応予定です。更新2.1.3は2018年12月19日を予定しています。
  • シュールを訪れることでトロフィー/実績「使者の裁き」を獲得することができます。
  • 勝利の道のり「謎を解け」が正しく解除されない問題を修正。

ギャンビット

全般
  • アセンダント・サービター・プライミーバルを倒した判定が、誤ったチームに与えられることがあった問題を修正。

 

「孤独と影」と「Destiny: ガーディアン」

Forsaken.jpgサポートガイド Destiny 2 「孤独と影」 「Destiny: ガーディアン」 最終更新日: 2019年3月5日緊急の問題 Bungieの報酬
      • Bungieの報酬: Bungieの報酬の認証メールが届かない問題を調査中です。このような問題が生じた場合は別のメールアドレスを使用し、Bungie.netアカウントでメールアドレスの認証を行った上で、Bungieの報酬のメールを再送信していただく必要があります。メールを受信した際には「こちらのリンク」をクリックするようご注意ください。 
      • また、メールを正しく受信するにはGmailやOutlookといった主要なメールプロバイダーの利用が推奨されます。
キャラクター
  • ハントのアイテム: プレイヤーの所持品からハントのアイテムが削除される問題を調査中です。
  • 夏季のアーマーと『孤独と影』以外のコンテンツ: Destiny 2本編と『オシリスの呪い』のみを所有している方は、『孤独と影』が配信されると、夏季の宴のアーマーを他のアイテムと融合できなくなります。
コレクション
  • スコリ卿: ケイドのエキゾチックセットの先行予約特典であるデラックス版エンブレム「スコリ卿」がゲーム内で「孤独と影」と表示されている。
  • ケイド6のシェーダー: ケイドのエキゾチックセットの先行予約特典であるエンブレム「ケイド6のシェーダー」がゲーム内で「ケイドの服」と表示されている。
アクティビティ全般
  • FPSとつっかかり: コンソールプレイヤーのフレームレートの問題、およびPCプレイヤーのつっかかりの問題を調査中です。
  • アクティビティの待ち列からの退出: プレイリストの待ち列から退出できない問題を調査中です。
  • 渓谷への移動: 3人のファイアチームにおいて、1人のプレイヤーがインタラクティブ要素に触れる前に平原から渓谷に移動できてしまい、結果的にファイアチームの他の2名が入れなくなってしまう。
  • 新しいキャラクターのパトロール解除: パトロールを解除するには、キャラクターが最大レベルに達してから一度レベルアップするか、『孤独と影』リリース後に最初のミッションをいくつか完了してください。
  • オービットから出られない: ストライク中にプレイヤーAとプレイヤーBがマッチメイキングを行い、プレイヤーAがプレイヤーBのファイアチームに参加すると、プレイヤーAがオービットから出られなくなる。
  • 英雄ストーリーの報酬: 過去の週間ストーリーミッションを行い、気が付かないうちに強力な報酬を獲得していると、次の週で新しいアクティビティをこなした際に報酬が手に入らなくなる。
ストライク
  • ストライク「汚染」リスポーン: ボスとの戦闘ゾーンの外でスポーンすると、時間内にボスエリアに戻れないためすぐに死亡してしまう問題を調査中です。
  • ナイトフォールの週間の挑戦: ナイトフォールの週間の挑戦が正常に完了できない問題を調査中です。
夢見る都市
  • ペトラの週間の挑戦: 条件を満たしてもペトラの週間の挑戦を完了できない問題を調査中です。
  • 託宣エンジン: クエスト「託宣エンジン」で死亡すると、ミッションに再度参加することができない問題を調査中です。
  • アセンダントの挑戦のエンブレム: アセンダントの挑戦のエンブレムが正しく更新されない問題を調査中です。
レイド
  • リベンの口に関する問題: リベンの口に入れず、心臓を入手できない問題を調査中です。
  • 「世界を食らう船」の装飾: レイド「世界を食らう船」の条件を満たしても、一部の装飾が正常に解除されない問題を調査中です。
クルーシブル
  • 武勇のリセットがカウントされない: 特定のクエストや勝利の道のりにおいて、武勇のリセットがカウントされない問題を調査中です。 
    • 他の対戦を1、2回プレイしてからタワーにいるシャックスと会話し、オービットに移動してからもう一度タワーに戻りシャックスと会話しなければならない場合があります。それでも解決しない場合は、D2から完全にログアウトしてから再度ログインを行い、タワーに戻りシャックスと会話し、オービットに移動してください。
  • クルーシブルでのキル表示: クルーシブルでのキルが表示されない問題を調査中です。コンソールのキャッシュを消去することで解決する可能性があります。
ギャンビット
  • ギャンビット対戦中に動く貯蔵器: ギャンビット対戦中に貯蔵器があるべき場所から動いたり、回転したりして、かけらを貯蔵することができない問題を調査中です。

  • ギャンビット武器の分解: ギャンビット武器を分解をした時に材料を受け取れない問題を調査中です。

全般
  • 水星の英雄アドベンチャー: 水星の英雄アドベンチャーをプレイできない場合は、はじめに修道士バンスと会話してから難易度ノーマルのアドベンチャーをプレイしてください。

  • メニューのロード時間: コンソールにおいて、メニューとUIの読み込みに時間がかかる問題を調査中です。

  • 「3型2色覚」設定: 設定「3型2色覚(青黄色)」が正しくフィルタリングされない問題を調査中です。

  • 感情表現「敬礼」: 感情表現「敬礼」が選択できなくなり、感情表現のコレクションにも表示されない問題を調査中です。

  • 新しいアドベンチャーの表示: Xboxでプレイしている最中に、「新しいアドベンチャーがあります」とランダムで表示されてしまう場合がある。

  • 属性キルバウンティ: バウンティにおいて、「[属性]スキルによるキル」と表示されるべきところ、誤って「[属性]キル」と表示されている問題を調査中です。

  • シュールの「コインの3」: 更新2.0.0以降、シュールは消費アイテム「コインの3」を販売しなくなります。この消費アイテムは『孤独と影』のリリース後、レジェンダリーのかけらに分解することができます。

勝利の道のり
  • エフリディートの贈り物: キャラクターを切り替えるかゲームを終了して再度ログインしない限り、勝利の道のり「エフリディートの贈り物」が正しくアップデートされない問題を調査中です。

  • スキャンパトロール: スキャンパトロールを20回完了する勝利の道のりが正しくカウントされない問題を調査中です。

サンドボックス 全般
  • サンドボックスのゲームプレイ: 照準モードが正常にキャンセルされないなど、サンドボックスのゲームプレイに影響する問題を調査中です。

武器
  • ナイトフォールのマスターワーク武器: ナイトフォールでマスターワーク武器がドロップされても、ポストマスターに送ると通常の武器になってしまう問題を調査中です。

パーク
  • パーク「ブリングヒート」: アシェン・ウェイクのアーマーパーク「ブリングヒート」に、誤って「フュージョングレネードが直撃した場合、グレネードのエネルギーがチャージされる」と表示されている。アシェン・ウェイクにこの追加パークは付与されず、こちらの説明文については後日訂正される予定です。

  • ゴーストのクレート検知: ゴーストのクレート検知パークが一部のロケーションで機能しない。

韓国
  • 韓国プレイヤーを対象とするナビゲーターに関する問題: 一部の韓国プレイヤーに対して、ナビゲーターに惑星がまったく表示されない問題を調査中です。

クラン
  • 週間クランバウンティ: クランバウンティの週間目標の進行が正しくカウントされない問題を調査中です。

死者の祭り2018

死者の祭りはDestiny 2の期間限定イベントです。死者の祭りは2018年10月17日に開始し、2018年11月7日の週一のリセット時に終了します。

死者の祭りのリンク

緊急の問題

  • Xbox One Xのクラッシュ: 憑りつかれし森でプレイ中、「換気が不十分」を示すエラーが表示されてXbox One Xがクラッシュする問題を調査中です。このような現象が起きた場合はファイアウォール版をお試しください。(2018年10月26日追記) 
  • 途中参加: 他のプレイヤーが憑りつかれし森で途中参加すると、ポイントが受け取れなくなってしまう現象について報告を受けています。憑りつかれし森を再起動するか、ファイアチームで揃ってファイアウォール版をプレイすることが推奨されます。(2018年10月19日追記) 
  • シェーダーのリサイクル: 「死者の祭り」のシェーダーがマスター・ラフールのリサイクルエリアに表示されない問題を調査中です。(2018年10月19日追記) 
  • カバルのスコルピウスタレットデーモン: カバルのスコルピウスタレットデーモンがマップから落ちるとキルにならず、リスポーンもしないため、進行が停止する。残り時間が消費されるまで待ってから報酬を回収するか、タワーに戻り最初から始める必要があります。(2018年10月16日追記) 
  • アマンダのバウンティのリセット時間: アマンダ・ホリデイのバウンティリセットは、日ごとのリセットのおよそ7時間後に発生する場合がある。(2018年10月16日追記) 
  • 失われたセクターにおける他プレイヤーとの合流: 失われたセクターで「死者の祭り」の最初のミッションをプレイ中の他プレイヤーと合流し、その後失われたセクターから出ると、ファイアチームがオービットに戻される。(2018年10月16日追記) 
  • 韓国のエフェメラル・エングラムバンドル: 韓国サーバーでエフェメラル・エングラムバンドルを購入すると、画面に4つのエングラムとシェーダー、または5つのエングラムとシェーダーなしの状態で表示される場合がある。この現象は視覚的な問題のみとなり、プレイヤーは5つのエングラムとシェーダーをすべて受け取れます。(2018年10月16日追記) 
  • 「死者の祭り」の失われたセクターでクレートの上に立つ動作について: 「死者の祭り」の失われたセクターでクレートの上に立った状態で開けると、プレイヤーが固まり操作できなくなり場合があります。この場合、ミッションを再スタートする必要があります。(2018年10月16日追記)
更新2.1.0

更新2.1.0で解決済みの問題

  • HDR: 明るさを正常に調節できないことがある問題を修正。
  • 時々、ノヴァワープが発射時に起爆しない問題を修正。
  • 輝く泉で、ルナファクションのブーツによるバフが15秒で消滅してしまう問題を修正。
  • 運動量変換パークが正しく機能していなかった問題を修正。
  • 誓いの守護者のエキゾチックパークの説明文を更新し、弓のチャージ速度の変更に関する記述を削除。詳細はスレッドを確認してください。
  • ラフールとの交換の際に、いくつかのシェーダーをまとめて交換できない問題を修正。
  • 不断の刃の説明文を本来の挙動(チャージした剣でキルをするたびに弾薬が補給される)に一致した内容に更新。
  • スカウトライフル「ブレイ・テク RWP Mk. II」が一部のプレイヤーのコレクションにカウントされていなかった問題を修正。
  • 週間レイドの挑戦バウンティがリセット後24時間の間しか入手できなかった問題を修正。
  • 中国語(繁体字)のUI: 繁體中文UIの一部がゲーム内で正しくロードされていなかった問題を修正。 
    • 元の問題: 中国語のUIの問題: 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。我們正努力修復,並預期於十二月初進行修正。「Destiny 2を繁體中文言語でプレイした際に、UIのロード時間が長くなる問題を調査中です。12月初めに修正をリリースする予定です」
臨時修正2.0.5.1

臨時修正2.0.5.1で解決済みの問題

  • 一部のプレイヤーがクエスト「不明のクリプトアーキ」にアクセスできなかった問題を修正。
臨時修正2.0.5

臨時修正2.0.5で解決済みの問題

  • アセンダント・プライミーバル・サービターのスポーン率を増加。
  • スロス・レジームのスコープが黄色く表示される問題を修正。
  • ポラリス・ランスのパーク「5発目の悪夢」が発動しない問題を修正。
  • 願望の終人の基本ダメージの増加。
  • 願望の終人のパーク「ブロードヘッド」が正常に発動せず、ダメージが低下する問題を修正。
臨時修正2.0.4

臨時修正2.0.4で解決済みの問題

  • 「限定版」の勝利の道のりを削除。
  • 勝利の道のり「狙撃手」が正しく解除されない問題を修正。
  • シーズン3のファクションのエンブレムとの一部がコレクションに表示されていなかった問題を修正。
  • 回復のリフトや輝く泉によって、「白い爪」や「雄大な遠吠え」などの武器パークの発動が妨げられていた問題を修正。
    • 注: この修正により、白い爪が2発ヒットで発動してしまう場合があるという別の不具合が確認されています。これについては今後の更新で修正予定です。
  • エキゾチックチェストアーマー「フェニックス・プロトコル」を装備している状態で輝く泉に入ると、武器が描画されないことがある問題を修正。
  • 「無数の声」の効果音が、10万人の声のボリュームで再生されることがあった問題を修正。
  • ギャンビットのクランエングラムが正しく機能していなかった問題を修正。
  • 強力な装備がもらえるはずが、キャラクターレベルと同じかそれ以下のパワーレベルで報酬がドロップすることがあった問題を修正。
  • 一部のプレイヤーにおいて、エンブレム「カタログ編集者」が繰り返しポストマスターに送られてしまっていた問題を修正。
  • 一部のプレイヤーにおいて、「託宣への捧げもの」を使用しても正しく消費されなかった問題を修正。
  • ポストマスターにあるバウンティが期限切れとなり、WEASELエラーの原因となっていた問題を修正。
  • キャラクターブーストを使用すると、そのクラスにおいてDestiny 2のミッションを完了したことにならなかった問題を修正。
    • 新しいサブクラスの最初のノードを解除することで、達成した扱いとなります。
  • 「シュトゥルム」のクエストが、レジェンダリーエングラムやエキゾチックエングラムを拾うことでも進行するようになる。
  • スパイダーの手配犯バウンティにおいて、ファイアチームのメンバー全員が完了したことにならなかった問題を修正。
  • 一部のプレイヤーがストライクプレイリストにアクセスできなかった問題を修正。
  • 無視界の源泉において、複数のプレイヤーが同時にアクティビティを開始しようとするとアクセスできなくなる問題を修正。
  • 公開イベント「亀裂生成器」を英雄モードで完了した際に適切な報酬を入手できるようになり、また英雄公開イベント完了として正しくカウントされるようになる。
  • 一部のプレイヤーにおいて、「託宣への捧げもの」を使用しても正しく消費されなかった問題を修正。
  • 複合弓に表示されるチャージバーが、弓を引く動作に合わせて2段階に分けて表示されるようになる。
  • すべてのアイアンバナーバウンティが、強力な装備を報酬とするようになる。
  • クルーシブル対戦完了時に獲得したプライム・エングラムが、直接ポストマスターに送られてしまっていた問題を修正。今後は対戦完了時の報酬として表示されるようになります。
  • 戦闘員に対するスカウトライフルのダメージを増加。
  • 週の火種を完了しても記録されない場合があった問題を修正。
更新2.0.3.1

更新2.0.3.1で解決済みの問題

  • 「ケイドの意志」のクエスト過程が、ハンドキャノンで侵入者または通常の敵を倒すことで進行するようになる。
  • 「帰郷」で武器「オリジンストーリー」と「ラストダンス」を手に入れた後にキャラクターブーストを使用すると、これらの武器をしまったり分解したりできない問題を修正。
臨時修正2.0.3

臨時修正2.0.3で解決済みの問題

  • 消費アイテムスロットがいっぱいの状態だと、アイテム「託宣への捧げもの」がポストマスターに送られるようになる。
  • エバーバースのアーマー「ドラゴンフライの式服」にマスターワークのソケットが付いてドロップするようになる。
  • PCでハンドキャノンの反動ステータスが正しく使われていなかった問題を修正。
  • ミッション「光のビジョン」の最後で木と話した後に光の種を入手しないことがあった問題を修正。
  • ピストル「トラベラーの英雄」を保管庫に保管する、もしくは分解することができない問題を修正。
  • 化石化したハーマイオンの花がストライクから得られなかった問題を修正。
  • 日刊クランバウンティが週刊ではなく日刊のリセットでローテーションするようになる。
臨時修正2.0.2.1

臨時修正2.0.2.1で解決済みの問題

  • 一部の週間の挑戦が正しくリセットされない問題を修正。
    • この問題の影響を受けていたプレイヤーは、挑戦が表示されているはずです。
臨時修正2.0.2

臨時修正2.0.2で解決済みの問題

  • 途中参加したプレイヤーがバロンの勝利の道のりを解除できない問題を修正。
  • 照準モード切り替えを修正し、プレイヤーが意図した時に自動で照準モードがキャンセルされるようになります。
  • センティネルシールドでブロックしながらドーンブレードの輝く泉に入ると、スーパーエネルギーを消費する問題を修正。
  • タイタン・センティネルのスーパースキルで敵を倒しても、サブクラスの「司令官の作法」が進行しない問題を修正。
  • ブーストしたキャラクターが、『オシリスの呪い』や『ウォーマインド』の勝利の道のりを解除しない問題を修正。
更新2.0.0.1

更新2.0.0.1で解決済みの問題

  • クエスト「ケイドのスパイシーラーメン」で、失効済みのスパイシーラーメンの引換券を受け取れない問題を修正。

 

ウォーマインド

Warmind_DPS_Banner.jpg
サポートガイド

『ウォーマインド』ブログ

最終更新日: 2018年7月31日
  • 『孤独と影』先行予約コンテンツ: ナビゲーターで『孤独と影』の先行予約コンテンツの閲覧後にプラットフォームのオンラインストアから移動する行為を何度も繰り返すと、Destiny 2のゲーム内メニューが開けなくなる問題が報告されています。この問題が発生した場合は、Destiny 2の再起動が必要です。
  • 週間リセット時の栄光ポイント: 前の週に対戦モードを3回プレイした後の週一のリセット後に、栄光ボーナスポイントが報酬としてプレイヤーに与えられない問題を調査中です。
  • 難易度「威光」のレイド武器の融合: Destiny 2の更新1.2.3でのレイド・ゾーン「威光」の配信により、プレイヤーは現在の最大光レベル385以上のレジェンダリーのレイド武器を獲得できる場合があります。それら武器は他のレジェンダリー武器に直接融合することはできませんが、エキゾチック武器への融合は可能です。これらのエキゾチック武器を別のレジェンダリー武器に融合した場合、レジェンダリー武器の最大レベルは385となります。この問題は調査中です。
  • 「世界を食らう船」の威光装飾: 難易度「威光」の「世界を食らう船」の装飾と目標が、「世界を食らう船」のアーマーの詳細確認時に表示されない問題を調査中です。
  • 「世界を食らう船」の威光装飾: 難易度「威光」の「世界を食らう船」の装飾がドロップしない問題を調査中です。
  • 「ナインの試練」の武勇: 「ナインの試練」をプレイしても武勇ポイントが付与されない問題を調査中です。
  • 「データマイン」および「冷たい癒し」のエンブレムに関する問題: ポップアップの目標を達成後に、「データマイン」と「冷たい癒し」のエンブレムが装備できなくなる問題を調査中です。
  • デッドオービットのハンター・チェストアーマーの装飾: アラーハの選ばれし式服の装飾の解除に対して、スーパースキルによる複数キルがカウントされない問題を調査中です。この問題が発生した場合は、状況が分かる映像を添えてヘルプフォーラム(#Help)に報告してください
  • ファクションのヘルメット装飾: 水星の失われたセクターが、ファクションのヘルメット装飾の進行にカウントされない問題を調査中です。その他のロケーションの失われたセクターではヘルメット装飾を進行することができます。
  • プロトタイプのエングラムと強力な報酬: 強力なエングラムのマイルストーン達成と同時にレベルアップとプロトタイプのエングラムを入手すると、強力なエングラムが獲得できない問題を調査中です。こちらの問題が修正されるまでは、マイルストーンの達成の際にレベルアップ間近でないことを確認してください。
  • マスターワーク済み「ブレイ・テク RWP Mk. II」で倒した敵の数: マスターワーク済み「ブレイ・テク RWP Mk. II」で敵を倒しても、倒した敵の数が正確にカウントされない場合がある。
  • 勝利のベテランのキル数: クルーシブルエンブレム「勝利のベテラン」に、クルーシブルでのキル数が正確にカウントされないことがある問題を調査中です。
  • ラットキングと消足: ラットキングのパーク「バーミン」の効果で姿が消えている時に、「消足」スキルを発動させようとしても効果が発動せず、プレイヤーが不可視にならない問題を調査中です。
  • 火星の火種のマイルストーン: 一部のキャラクターで火種: 火星のマイルストーンが利用できないことを確認しており、調査を行っています。
  • 火星の火種の報酬: 火星の公開イベントにて追加の火種のボスを倒しても報酬をドロップしない問題を調査中です。
  • スパイアの星: 「星々のスパイア」のレイド・ゾーン完了時にもらえるエンブレム「スパイアの星」が、進行することができない威光モードの「星々のスパイア」の完了回数をカウントしている。
  • データの断片: 火星でデータの断片が44/45を超えない問題を調査中です。こちらの問題が修正されるまでは、火星で見逃しているデータの断片がないか念のためご確認願います。
  • 使者のクエスト: ナインの試練で、対戦に勝利した時に使者から報酬パッケージをもらえない問題を調査中です。この問題が発生した場合は#Helpに投稿してください。
  • 世界を食らう船: レイド・ゾーン「世界を食らう船」の挑戦「光の名の下に」が意図したとおりに進まない問題を調査中です。
  • 予備弾薬のパーク:予備弾薬のパークのついた武器が、バースト射撃の発射弾数によって弾倉が一つになってしまい分けられない状態になってしまう問題を調査中です。この状態になると、所持弾数の整合性を取るため端数が切り捨てられます。
  • エコーメサのエンブレムバリエーション: 「エコーメサ」のエンブレムバリエーション「宿られし軍の復活」を装備すると、別のバリエーションに変更できなくなる問題を調査中です。別のバリエーションを使用するには、一度エンブレム「エコーメサ」を外してください。
  • エキゾチックアーマーの情報: ウォーマインドで手に入るエキゾチックアーマーのパークのテキストが、同じ種類の他の装備と違う色で表示される問題が報告されています。これはアイテムを選択するためにそれらのパークを解除する必要がある、ということではありません。この問題は修正に向けて調査中です。
  • 中国語(繁体字)のUI: 中国語(繁体字)を使用する際、UIの読み込みに長時間かかる問題を調査中です。
  • マスターワーク武器のステータス: あるステータスが最大に近い、あるいは最大に達している武器が、UIやゲームプレイにて、そのステータスのマスターワーク上昇に不足を起こす問題を調査中です。
  • 水星の火種: 水星が火種のロケーションになっていると、日刊マイルストーンが利用できないことがある問題を調査中です。
  • ピラミディオン: ブラキオン・ジェネシスマインドが作り出したベックスバリアが残ってしまい、ダメージを受けない状態でプレイヤーを攻撃する問題が報告されています。
夏季の宴2018

「夏季の宴」は、ガーディアンたちがDestiny 2の1年目に成し遂げた偉業を祝う期間限定イベントです。「夏季の宴」は2018年8月1日から2018年8月29日の週一のリセットまで開催されます

「夏季の宴」に関するリンク

サポートリンク

重要な情報および緊急の問題

  • フランス語の「タイタンの紋章」の目標: フランス語の「タイタンの紋章(再熱)」の説明文に誤りがあります。このアーマーの目標を達成するには、アークのパワーウェポンでキルする必要があります。(2018年8月13日追記)
  • PC版のアーマーと所持品に関する問題: 臨時修正1.2.3.2後にPC版で発生している所持品やキャラクターに関する問題を調査中です。問題が発生した場合は、Blizzardランチャーの「スキャンと修復」をお試しください。2018年8月13日追記
  • 「夏季のアーマー」のアップグレードと融合: 夏季のアーマーをアップグレードできるのは、夏季の宴が終了する8月29日の週一のリセットまでです。『Destiny 2 孤独と影』でレジェンダリーの夏季のアーマーセットを解除したプレイヤーは、9月5日の『孤独と影』リリース後にパワー405以上に融合できます。
  • アーマーの武勇ランク条件: レジェンダリーの夏季のアーマーを解除すると、マスターワークのアップグレード条件として「クルーシブルの武勇ランクで伝説を達成しろ」と提示されます。達成するには、武勇スコア2000で武勇ランクを最大値にしてから、対戦を1回完了する必要があります。「夏季の宴」開始前に武勇ランクを最大にした場合、または過去に武勇ランクをリセットしたことがある場合においても、追加で対戦を完了する必要があります。
  • 「パラメーターの値が無効」: Bungie.netプロフィールから夏季の宴Tシャツコードを取得する際に、「パラメーターの値が無効」のBungie.netエラーが表示される場合がある。このエラーが表示された場合はDestinyコンパニオンアプリからコードにアクセスしてください。DestinyコンパニオンアプリはiOSのApp StoreGoogle Play Storeからダウンロードできます。
  • コンパニオンアプリでTシャツコードが表示されない: ご利用の携帯端末によっては、縦画面でDestinyコンパニオンアプリを閲覧時に夏季の宴Tシャツコードが確認できないことがあります。この問題が発生した場合は、端末を回転して横画面にしてコードを表示させてください。
  • PC版のミッションの像: PC版をプレイしている一部のプレイヤーから、タワーにある復刻ミッションの像に近付いてもインタラクトできない時があるという報告を受けています。報告によると、別のアクティビティを開始してからタワーに戻ることでインタラクト可能になる場合があります。
  • 復刻ミッション「逆襲」と「1AU」の戦車操作: コンソール版で復刻ミッション「逆襲」と「1AU」のプレイ中に、ドレイクタンクが左右に操作できない問題が発生することがある。この問題が発生した場合は、コンソールのキャッシュを削除してみてください。
  • 達成率の切り上げ表示: 夏季のアーマーの目標達成率が端数切り上げで表示される場合がある。夏季のアーマーの達成率が100%と表示されているにもかかわらず完了マークがつかない場合は、引き続き進めて条件を達成する必要があります。
  • エレメントオーブの収集条件: エレメントオーブの収集については、アーマーに記載されているアクティビティの条件をよくご確認ください。条件の中には特定のアクティビティでしか完了できないものがあります。エレメントオーブの生成に関する情報は、2018年8月2日プレイヤーサポート・レポートをご確認ください。
  • エレメントオーブのHUD画面表示: エレメントオーブを収集してもHUD画面で通知はされませんが、バフやランクについては効果が発動している間はキャラクター画面で確認できます。
  • 夏季の宴アーマーの輝き: 夏季の宴アーマーの輝きの色がアーマーに装着されているシェーダーによって異なり、アーマーの一部あるいはアーマーセットで色が統一されていない場合がある。(2018年8月9日追記)
  • マスターワークのコアがドロップしない: クルーシブルにおいて、武勇ランク「伝説」(1800ポイント)に到達してもマスターワークのコアを入手できない場合、武勇ランクを2000まで上げるとマスターワークのコアが解除されたという報告を数名のプレイヤーより受けています。
  • URCHINエラー: 復刻ミッション開始後にアーマーを変更すると、URCHINエラーでオービットに戻される。復刻ミッションの開始から完了までのアクティビティの間は、夏季のアーマーセットをフル装備したままにする必要があります。
  • 夏季のアーマーをアップグレードできない: 夏季のアーマーをアップグレードする前に、セットの全パーツがアップグレード可能な状態であることを確認してください。全パーツが条件を満たしていない限り、次のレベルにアップグレードすることができません。
  • アドベンチャーの完了条件: 夏季のアーマーの条件を満たすために水星のアドベンチャーを完了するには、難易度英雄で完了する必要があります。
  • エレメントオーブの生成: エレメントオーブは、夏季のアーマーセットをフル装備しているプレイヤーがキルすることでランダム生成されます。生成されるエレメントオーブは、プレイヤーの装備のサブクラス、エネルギーウェポン、パワーウェポンに基づいています。特定のエレメントオーブを探している場合は、装備が求める属性と一致していなければなりません。
  • 復刻ミッションでバリアの先に進めない: 復刻ミッションにおいて、ベックスバリアの先に進めないという報告がされています。この現象が生じた場合は、まずファイアチームを全滅させてリスポーンしてください。それでも解決しない場合は、タワーへ戻りミッションをやりなおしてください。また、ミッションエリア間の移動時には、ファイアチームメンバーはお互い近くにいるようにご注意ください。
  • ポルトガル語のタイタンのガントレットの説明文: ポルトガル語のタイタンのガントレット(夏季の宴)の条件の説明文に誤りがあることを確認しました。条件を満たすにはストライクでソーラーオーブを収集してください。
  • 「夏季の宴」終了後のアーマーの輝き: アーマーの輝きを取得して夏季のアーマーに適用した場合、2018年8月29日に「夏季の宴」が終了しても同じ状態が維持されます。
  • 勝利の道のり「我がエレメント」: 勝利の道のり「我がエレメント」で、エレメントオーブの中にカウントされないものがあるという問題の報告を受けて調査しています。
  • アドベンチャーと地域クレート「潜在的な記憶」の記録: 「潜在的な記憶」を追跡するサードパーティーのウェブサイトでは、Bungie.netに記載されている公式の順序と一致しない順序で分類されていることがあります。Destiny 2の「潜在的な記憶」を確認するためにサードパーティーのウェブサイトを使用する際はこのことに十分お気を付け下さい。
  • キャラクターの削除: ご利用アカウントからキャラクターを削除すると、勝利の道のりおよびイベント報酬の進行状況が失われる可能性があります。すべての報酬を獲得し、2018年8月29日に「夏季の宴」が終了するまでは、キャラクターを削除しないことが推奨されます。
  • 勝利の道のりポイントの獲得: 「夏季の宴:勝利の瞬間」をゲーム内で完了したプレイヤーは、勝利の道のりの完了記録を必ず確認してください。勝利の道のりの完了記録を確認していなければ、アカウントにポイントが反映されませんのでご注意ください。
  • 勝利の道のりの取得: 勝利の道のりを完了する前に、必ず英雄達の像から勝利の道のりを入手してください。一部の勝利の道のりは、完了時にプレイヤーの所持品内に入っていない場合、もう1度完了する必要があります。
  • マスターワーククラスアイテムの条件: ストライク「サバスンの歌」や「庭園の世界」のボスを倒しても、マスターワーククラスアイテムの目標にカウントされない。他のアクティビティのボスを倒すことでアーマーの目標を進行することができます。
  • アップグレード時のアーマーの重複について: 同じスロットで同じレベルのアーマーをアップグレードすると、重複する夏季の宴アーマーが失われる。
1.2.3.2

1.2.3.2で解決済みの問題

  • 夏季の宴アーマーをアップグレードできない問題を修正。
  • 注: 夏季の宴の目的を全て達成して、アーマーを完全にアップグレードしたあとも、夏季の宴のマイルストーンが表示されることがあります。
1.2.3.1

1.2.3.1で解決済みの問題

  • 勝利の道のり「壮大なガーディアン」が、正しい武勇ランクで解除されていなかった問題を修正。
  • 保管庫でアイテムを素早く回収・保管すると、エラーコードWEASELが表示されることがあった問題を修正。
1.2.3

1.2.3で解決済みの問題

インベストメント

    • 装備不可な感情表現が選択可能な問題を修正。
    • 挑戦カードでハンデ増減時の音がしない問題を修正。
    • アークストライダーで戦士の道のサブクラスを使った際にシーズン3のデッドオービットのガントレット装飾の進行を妨げていた問題を修正。

火星

    • 火星のアドベンチャーにアクセスできない問題を修正。
    • 火星で、クレートからグリマーや火星の印がドロップしない問題を修正。
    • 火星で見つけたクレートから修道士バンスの予言の材料がドロップしない問題を修正。

アーマー

    • サンギン・アルケミーにマークされた標的を倒したときに、オーブが生成されない問題を修正。
    • レイスメタル・メイルのアクティブなパークがアイコンなしで画面に表示される問題を修正。
    • ドーンブレードの天空の調和を使用しているときに、スターファイア・プロトコルが作動しない問題を修正。
    • 蛇属性のエキゾチック、ハイヴの剣を使用中、またはオーブのオブジェクトを運んでいると、ウォーロックの近接ダメージが阻害される問題を修正。

スキル

    • スーパースキルや空中回避スキルを発動後、急激に動きが遅くなるPCでの高フレームレートの問題を修正。

武器

    • クルーシブルで死亡した時に、弾薬の残っていない剣がヘビーウェポン弾をドロップする問題を修正。
    • バシリスク(デッドオービットのショットガン)の速射フレームの固有パークを修正。
    • 「ウェスト・サンフォール 7」とナインの試練のハンドキャノン「コールド・スウェット」の反動を修正。
    • アイアンバナーのハンドキャノン「ファイナイト・インパクター」でマスターワークの統計が正しく追跡されない問題を修正。

レイド

    • レイド・ゾーン「星々のスパイア」でハンターがクレート報酬を受け取れない問題を修正。

PC

    • PC設定によってBluetoothヘッドフォンで音が正しく再生されない問題を修正。詳細はDestinyオーディオガイドの重要な情報セクションをご確認ください。

クルーシブル

    • プレイヤーがオービットに戻るとランクアップのお祝いがされない問題を修正。
    • 週一のリセット後初めてキャラクターにログインすると、栄光ランクの週刊報酬またはペナルティが起こる問題を修正。
    • ランクに関係のないアクティビティで間違ったランクポイント増加/減少の音が流れる問題を修正。
1.2.1.2

1.2.1.2で解決済みの問題

  • 鉄の装飾バンドルを購入したプレイヤーに、ファイティング・ライオンの装飾「狼の形相」が正しく与えられなかった問題を修正。
1.2.1.1

1.2.1.1で解決済みの問題

アクティビティ

    • ナイトフォール限定報酬が入手できない問題を修正。
    • Bungie.netとDestinyコンパニオンアプリ
    • Bungie.netのAPIを使用して武器スロットから全装備を解除できる問題を修正。
    • その他
    • Nvidiaのノートパソコンからゲームを起動すると黒画面が続き、ゲームを開始できない問題を修正。
1.2.1

1.2.1で解決済みの問題

パーク「トレンチバレル」

    • 味方に近接攻撃をした後にこのパークが発動してしまう問題を修正。

アクティビティ – クルーシブル全般

    • 対戦終了後、すぐに対戦を抜けてしまうとランクポイントが得られない問題を修正。
    • PCでプレイしている際に、アイアンバナーの6対6をロード中にBEETまたはKALEのエラーコードが頻繁に表示され、テクスチャの画質が低くなってしまう問題を修正。
    • アイアンバナーの6対6をロード中にBEETまたはKALEのエラーコードが表示され、宇宙飛行中の画面が3分以上表示される問題を修正。

公開イベント

    • シュリーカーがすぐに閉じこもってしまうことで、「軍事衛星撃墜」の英雄公開イベントに移行できない問題を修正。

ストライク

    • ストライク「エクソダスの墜落」に途中参加した場合、扉の先に進めなくなる問題を修正。
    • バンガードの恩恵を使用すると、英雄ストライクのマイルストーンとクエストが進まない問題を修正。
    • ストライク「影の湖」で、味方チームに参加しようとした時に動作が止まってしまう問題を修正。
    • レイド
    • 「星々のスパイア」のレリックを拾う瞬間に一度スーパースキルを発動するとスーパーエネルギーを消費しない問題を修正。
    • カルスのシールドにかなりのダメージを与えないと壊れなかった問題を修正。
    • ガイド付きゲームのポップアップで、開始に必要なパワーレベルが正しく表示されるよう修正。
    • セクリスのローブ(ウォーロック、レイドのチェストアーマー)の布地が正しく表示されるよう修正。

「ウォーマインド」のストーリーミッション

    • 「巡礼」のミッションで、敵が意図したよりも高いXPを与えている問題を修正。

エバーバース – プリズム・マトリックス

    • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、テスへのマーカーが表示され続ける問題を修正。
    • 新しいアイテムが利用可能な時、プリズム・マトリックスのアイコンが方向を示さなくなった問題を修正。
    • キャラクター所持品にプリズム・ファセットがある場合、プリズム・マトリックスのアイコンがハイライトされなかった問題を修正。

クラン

    • クランXPのマイルストーンが強力な報酬を付与していなかった問題を修正。
    • 何人かのプレイヤーがクランバナーを頻繁に受け取っていたようです。この問題を受け、ポストマスターからクランバナーを捨てられるようになりました。

全般 – 感情表現

    • 「敬礼」の感情表現を持っているのに選択できなかった問題を修正。
    • 「ウォーマインドを目覚めさせよ」の感情表現を中断すると、以降表示されなくなります。
1.2.0.2

1.2.0.2で解決済みの問題

所持品

    • エンブレムコレクションから、シーズン3で登場したエンブレムを確認できるようになる。
    • 「狙い撃ち」の感情表現が選択できない問題を修正。

ベンダー

    • 拡張コンテンツIIを持っていないプレイヤーが、銃器技師からレジェンダリーの装飾アイテムを購入できない問題を修正。

ストライク

    • 英雄ストライクプレイリストを起動時に、バンガードのストライクが起動される問題を修正。

クルーシブル

    • メルトダウンでスパローを召喚することができなくなる。
    • アイアンバナーの装飾の進捗が、他のクルーシブルのプレイリストからも得られていた問題を修正。

レイド

    • 競争者のシェルのパーク「技能の探求者」が、正しくシーズン3のプロトタイプのエングラムを与えるように修正(以前は誤ってシーズン2の彩色されたエングラムが付与されていました)。

サンドボックス

    • ラットキングが誤って他の武器に弾薬を与える問題を修正。

DestinyコンパニオンのAPI:

    • Bungie.net、Destinyコンパニオンアプリ、サードパーティーのアプリで、キャラクターや所持品にアクセスできない問題を修正。

全般

    • PlayStation 4とPlayStation 4 Proでのフレームレートに関する問題を修正。

 

オシリスの呪い

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サポートガイド 最終更新日: 2019年1月17日
  • 「世界を食らう船」の威光装飾: レイド・ゾーン「世界を食らう船」(威光)のアーマー用の装飾を得るための必要条件が各アーマーに記載されていない。レイド・ゾーン「世界を食らう船」(威光)の必要条件を見つけて満たしたプレイヤーは装飾を得ることができます。
  • 使者のクエスト: ナインの試練で、対戦に勝利した時に使者から報酬パッケージをもらえない問題を調査中です。この問題が発生した場合は#Helpに投稿してください。
  • タワーへ移動中にブラックスクリーンが発生: こちらの問題に関して内部で特定し、5月に行われるDestinyの更新1.2.0で修正する予定です。
  • レイド「リヴァイアサン」でのリスポーン: レイド「リヴァイアサン」で死亡後にリスポーンできないという問題を調査中です。なるべく離れずに行動することを推奨していますが、それでも問題が発生する場合はアクティビティ開始時に装備していたアイテムを再度装備してください。
  • エンブレムのステータスが更新されない: ゴーストスキャンを追跡しているエンブレムのロケーションとファクションラリーの誓いの内容が更新されない問題を調査中です。エンブレムを外してから再度装備することで問題が解決する場合があります。
  • 水星の英雄アドベンチャー: 一部のプレイヤーに対して戦闘条件が表示されない問題を特定しました。現在問題について調査をしており、Destinyの更新1.1.4で修正する予定です。
  • EDZのロケーションエンブレムEDZのロケーションエンブレムが、発見した計41個のゴーストスキャン数のうち38個しか表示しない問題が報告されています。
  • 威光モードの挑戦カードのスコア倍率: シンジの戦闘条件を選択している時に、挑戦カードに表示されているスコア倍率が正しく更新されない問題を特定しました。パワーハンデを上下に変更することでこの問題を回避することができます。
  • 絶滅に抗うグリーブ: 「絶滅に抗うグリーブ」に関する視覚的な問題について確認しています。
  • ナビゲーターでカーソルが表示されない: ナビゲーターでロケーションを選択中にカーソルが表示されない問題を特定しました。ケイドのトレジャーマップを外すことで問題が解決する場合があります。
  • 追い越し車線のシェル: 改造パーツ「トランスマット調節装置」がついたスパローと一緒に「追い越し車線のシェル」を使用すると、スパロー召喚がキャンセルされてしまう問題を特定しました。
  • ストライクのスコアの結果報告: ゲーム結果報告画面でプレイヤーが最後に死亡してから達成したキル数のみが表示される問題を調査中です。
  • ストライク「エクソダスの墜落」: 「エクソダスの墜落」で「ゴーストの護衛」以降、先に進めなくなるという問題を調査中です。一つ前のバブルに戻り、再び「ゴーストの護衛」に戻ることで解消される場合があります。
  • ファクションのランクアップ報酬の消失: ファクションのランクアップ後、一部のプレイヤーがエングラムを獲得できない問題を特定しました。
  • クランエングラム: Bungie.netやコンパニオンアプリからクランに参加後、週一のリセット前にDestinyにログインをしないと、その週のクランエングラムが手に入らない問題が報告されています。
  • カットシーンでのクラッシュ: Xbox Oneを利用しているプレイヤーについて、カットシーンを見ている最中に稀にクラッシュする問題を調査中です。
真紅の日々2018
真紅の日々はDestiny 2の期間限定ライブイベントで、戦場内外でガーディアンたちが築いた固い絆を称えます。真紅の日々は2018年2月14日に開始し、2018年2月21日の週一のリセット時に終了します。

サポートリンク

重要な情報

 
  • 「真紅の日々へようこそ」のマーカー: マイルストーン「真紅の日々へようこそ」について、タワーへと誘導するマーカーが表示されないことがある。この場合、マイルストーンで指定されているタワーのベンダーと話すことでこの過程を完了することができます。 
  • 報酬通知ストリームのクルーシブルの印: 真紅の日々のクルーシブル対戦を完了すると、ゲーム完了後の報酬がクルーシブルの印を報酬通知ストリームから押し出す場合がある。クルーシブルの印は真紅の日々の対戦完了時に必ずもらえるもので、消費アイテムの所持品内で見つけることができます。
暁旦2017

暁旦は、年末年始と贈り物の精神をお祝いする期間限定ライブイベントです。暁旦は2017年12月19日に開始し、2018年1月9日の週一のリセット時に終了します。


サポートリンク


重要な情報および緊急の問題

以下は、暁旦に関する既知の問題と重要な情報です。
  • 暁旦仕様のアクティビティへのアクセス: 暁旦が始まった時にタワーや奥地もしくはオープンワールドアクティビティにいる場合、オービットに戻り暁旦仕様に再起動しなおす必要があります。複数回試す必要があることがあります。暁旦が始まり次第、更新されたプレイリストアクティビティが利用可能になります。
  • 贈り物の図面の所持: マイルストーン「今日の贈り物」のために受け取った暁旦の贈り物の図面はゴーストのシェルの所持品に送られます。これらのアイテムを持ち運べるだけの空きがあることを確認してください。もし空きがない場合はポストマスターに送られます。
  • 暁旦の贈り物の図面: ラフール: マスター・ラフールの贈り物の図面は、エングラムを集めることが条件になっています。この条件を満たすには、レジェンダリーエングラム、そしてエキゾチックエングラムを集める必要があります。レアエングラム、またはそれ以下の希少性の場合は、この過程を進行させることはできません。
  • 暁旦のシェーダーのスタックに関して: 暁旦のシェーダーは受け取った場所によって別のスタックとして分類されます。エバーバース貿易会社で受け取った暁旦のシェーダーはひとつのスタックとして分類され、アクティビティの報酬で入手したシェーダーは別のスタックとして分類されます。これにより、暁旦仕様のシェーダー4種それぞれに2つのスタックができるので、合計8スタックまで蓄積できます。シェーダーの種類: 暁旦の輝き、暁旦の賑わい、暁旦の希望、暁旦の温もり
解決済みの問題
  • 「庭園の世界」: ボスの下でリスポーンすると最後の戦闘を進めることができない問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
  • エンブレムのステータストラッキング: エンブレムのステータストラッキングのポップアップが表示されない問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
  • 武器/アーマーのシェーダープレビュー: 武器やアーマーのシェーダーをプレビューすると、シェーダーのメニューのトップに戻る問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
  • フェニックスの対立の装飾: フェニックスの対立の装飾に関する視覚的な問題を修正。(更新1.1.4で修正済み)
  • プロメテウス・レンズ: プロメテウス・レンズのダメージ値の問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • ポストマスターからアイテムを回収できない: ポストマスターからアイテムを回収できず、UIが非表示または誤っている問題を修正。(更新1.1.3で修正済み)
  • 英雄アドベンチャー: 修道士バンスから受けた英雄アドベンチャーのクエスト過程を完了しないと、他の英雄アドベンチャーを開始できない問題を修正。週一のリセットの際に英雄アドベンチャーが自動的に選択されなくなります。(更新1.1.2で修正済み)
  • レイド「世界を食らう船」の装飾: 「世界を食らう船」の装飾のポップアップで、頭部と脚部の目標が逆になっている問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • マスターワークのコア: 消費アイテムスロットに空きがない場合、マスターワークのコアがポストマスターの元へ送られない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • 『オシリスの呪い』のナイトフォールストライクのクランエングラム: 『オシリスの呪い』のストライクがナイトフォールに設定されていると、完了後にクランエングラムが適切に付与されない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • クイックプレイの挑戦: クルーシブルのクイックプレイに入った際に挑戦が表示されない問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • プロメテウス・レンズ: エキゾチックトレースライフル「プロメテウス・レンズ」のダメージ値が意図していたよりも高い問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • FWCのシミュレーター・グローブ: フューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブのグラフィックの一部が伸び、一人称視点時に視界の妨げとなることがある問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • イコラのマーカー: イコラに誤ったマーカーが表示がされる問題を修正。(更新1.1.2で修正済み)
  • 所持品に正常にアクセスできない: 所持品がいっぱいの場合、プレイヤーがアイテムにアクセスできない問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
  • コレクション内のエンブレムの消失: 同時に84個以上のエンブレムを所持していると、すべてを見ることができない問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
  • HDRサポート: PS4およびPS4 ProのHDRサポートに関する問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
  • 水星でベックスの大砲を使用した時の死亡: PCでDestiny 2を60fps以上でプレイしていると、ベックスの大砲の影響で死亡する問題を修正。(更新1.1.1で修正済み)
  • ロケーションマップでのブラックスクリーン: ナビゲーターからロケーションを選択するとブラックスクリーンが発生する問題を修正。

 

メインストーリーミッション(カバル大戦)

Help_Bnet_D2_Banner_02 (1).jpgサポートガイド Destiny 2: ゲームプレイの既知の問題 以下は、Destiny 2で発生する可能性のある既知の問題です。このリストは、必要に応じて更新されます。最新リストは、ヘルプフォーラム(#Help)のDestiny 2の既知の問題スレッドを確認してください。ロケーション
  • ネッスス: ネッススの沈んだ洞窟で崖から落下すると、アクティビティを進行できないエリアにゴーストが配置されることがある。この問題が発生した場合は、オービットに戻ってこのロケーションに着陸しなおす必要があります。
  • 水星: 『オシリスの呪い』の瞑想をプレイしている時、ライトハウスにいる修道士バンスと話すことができないことがある。
  • 水星: 無限の森に入る時、シミュレーションの種が正しく表示されない場合がある。一部の視覚効果は表示されるが、アイテム自体が地面の上に浮いている様子が表示されない。
  • 水星: 敵が無限の森の地形の中に部分的に入り込んだ状態で出現することがある。この現象は稀にしか発生せず、敵もすぐに正しい位置にテレポートします。
  • 水星: ベックスの扉を開いている最中に扉を通過したり、その周辺を移動すると、プレイヤーが無限の森の地形の中にはまりこんでしまうことがある。
シネマティック
  • シネマティックのスキップ: ファイアチームのリーダーでないプレイヤーが、ゲーム内シネマティックをスキップできない。ファイアチームがスキップしたいと思う場合は、リーダーがシネマティックを手動でスキップする必要があります。
アイテム
  • 激流の惑星: ベスパー・ラディウスを使っている時にクルーシブルで敵に倒されると、「ガーディアンが倒された」画面に表示される武器の名前が正しく表示されない。「設計者にキルされた」と表示されることがある。
  • ソーラーの城壁: ケプリの角を使っている時にクルーシブルで敵に倒されると、「ガーディアンが倒された」画面に表示される武器の名前が正しく表示されない。「設計者にキルされた」と表示されることがある。
  • フェイト・オブ・オールフール: エキゾチックスカウトライフル「玉兎」に付いているパーク「フェイト・オブ・オールフール」からボーナス弾薬が発生した時に、音声による通知が流れない。
  • 科学的試み: スパイダータンク、ゴリアテ、ナイトマスク、ハイヴのサイクロプスといった敵にダメージを与えても、トラクターキャノンのハンドリングとスピードが向上しない。
  • マスターワーク武器: 浮遊している敵の複数キルでは、意図したように光のオーブが生成されない問題が発生しています。こちらは現在調査中です。
  • 絶滅に抗うグリーブ: タイタン(女性)のデッドオービットアーマー「絶滅に抗うグリーブ」に視覚的な問題がある。
  • エキゾチックのマスターワーク: マスターワークにアップグレード後、エキゾチックエングラムのプレビューでエキゾチックの武器とアーマーがマスターワークと表示されない。
  • マスターワーク済み「ブレイ・テク RWP Mk. II」で倒した敵の数: マスターワーク済み「ブレイ・テク RWP Mk. II」で敵を倒しても、倒した敵の数が正確にカウントされない場合がある。
  • 勝利のベテランのキル数: クルーシブルエンブレム「勝利のベテラン」に、クルーシブルでのキル数が正確にカウントされないことがある問題を調査中です。
  • ラットキングと消足: ラットキングのパーク「バーミン」の効果で姿が消えている時に、「消足」スキルを発動させようとしても効果が発動せず、プレイヤーが不可視にならない問題を調査中です。
  • 予備弾薬のパーク: 予備弾薬のパークのついた武器が、バースト射撃の発射弾数によって弾倉が一つになってしまい分けられない状態になってしまう問題を調査中です。この状態になると、所持弾数の整合性を取るため端数が切り捨てられます。
  • エコーメサのエンブレムバリエーション: 「エコーメサ」のエンブレムバリエーション「宿られし軍の復活」を装備すると、別のバリエーションに変更できなくなる問題を調査中です。別のバリエーションを使用するには、一度エンブレム「エコーメサ」を外してください。
  • マスターワーク武器のステータス: あるステータスが最大に近い、あるいは最大に達している武器が、UIやゲームプレイにて、そのステータスのマスターワーク上昇に不足を起こすことがある。
アクティビティ
  • ナイトフォール: 進行中のナイトフォールに途中参加したファイアチームのメンバーに対して、アクティビティを完了しても完了とみなされないことがある。このアクティビティを開始する前に、ファイアチームの全メンバーが揃っているようにすることをお勧めします。
  • クエスト過程「信号を送る光」: 修道士バンスから失われた予言のアーティファクトを受け取る時、一度オービットに行ってから水星に戻らないと、このアクティビティが表示されない場合がある。
  • 可能性の木: 接続のレイテンシーがひどい場合は、レーザー効果が表示されないことがある、または間違った場所に表示されることがある。これにより、見えないレーザーや、別の場所にあるレーザーからダメージを受けることがある。
  • システムにバグあり: このアドベンチャーの最後のエリアで倒されると、無限の森の中にリスポーンすることがある。ただし、ゲーム進行は失われていません。
  • 上へ、上へ: このアクティビティの終了間際にプラットフォームから落下すると、レーダーのマーカーがプレイヤーを最後のエリアに導くように更新されない。
  • 逃亡者: 最後のエリアに到達する前に標的を倒すと、レーダーのマーカーがプレイヤーをアクティビティ完了時の報酬クレートに導くように更新されない。アクティビティを正しく進めば、このクレートにたどり着くことができます。
  • 無限のアドベンチャー: 無限のアドベンチャーを完了した後、ライトハウスへファストトラベルしないと無限の森から出られないことがある。
  • 無限のアドベンチャー: アドベンチャーが進行中、水星の挑戦を完了できない。
  • ストライクプレイリスト: 未所有の拡張コンテンツのストライクにマッチメイキングできない。拡張コンテンツを所有しているプレイヤーのファイアチームに未所有のプレイヤーが参加しようとすると、必要な拡張コンテンツの購入を促すメッセージが表示されます。
  • ウォーマインド: 『ウォーマインド』ストーリーミッションの一部のクエストアイテムが、報酬通知ストリームに表示されないファイアチームメンバーがいる場合がある。この場合でも、クエストアイテムは全ファイアチームメンバーの所持品に追加されます。
  • スパイアの星: 「星々のスパイア」のレイド・ゾーン完了時にもらえるエンブレム「スパイアの星」が、進行することができない威光モードの「星々のスパイア」の完了回数をカウントしている。
  • 世界を食らう船: レイド・ゾーン「世界を食らう船」の挑戦「光の名の下に」が意図したとおりに進まない問題を調査中です。
マイルストーン
  • ストライク: ナイトフォールストライクを完了しても、英雄ストライクのマイルストーンが進行しない。バンガードストライクと英雄ストライクを完了した時のみ、進行する。
記念アイテム
  • エンブレム: エンブレム「伝承学者」が、2017年8月1日までにDestiny 1で「勝利の時代」の記録ブックを開いたプレイヤーにしか与えられない。
  • エルダーズ・プリズン: エルダーズ・プリズンの記念が、エルダーズ・プリズンのアクティビティを完了した時ではなく、初めてスコラスを倒した時に表示される。
  • キャラクター: Destiny 1の髪色と一致しないものがある。
  • 火星の火種のマイルストーン: 一部のキャラクターで火種: 火星のマイルストーンが利用できないことを確認しており、調査を行っています。
  • 水星の火種と日刊マイルストーン: 水星が火種のロケーションになっていると、日刊マイルストーンが利用できないことがある問題を調査中です。
所持品
  • 保管: 所持品カテゴリーの1つ目のアイテムを保管庫にしまえない。例: キャラクターの所持品内にある1つ目のシェーダーを保管庫にしまいたい時、シェーダーカテゴリーの別のソートを選択し、そのシェーダーを最初のスロットから外さないと、保管庫にしまうことができない。
  • 装備レベルの条件: 『ウォーマインド』を購入している場合は、キャラクターレベルよりも上のアイテムと融合させた装備に一時的にアクセスできなくなることがある。そのアイテムを再装備するには、XPを獲得して適切なレベルまでキャラクターをレベルアップする必要があります。
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  • ベンダー
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  • 銃器技師: 銃器技師が、特定のサブクラスでは使用できないアーマー改造パーツを提供することがあります。
  • ウォーマインド: エングラムスロットにスペースがないと、スロットに空きができるまでクエストアイテムを受け取れないことがある。
サブクラス
  • センティネル: LボタンとRボタンを入れ替え、タイタン・センティネルのスーパースキルの終了時にガードしていると、一時的に照準モードから抜けられなくなる。問題を解決するには、Lボタンを押す必要があります。
  • レリック所持中の近接スキル: 一部のサブクラスにおいて、近接スキルがチャージされている際に、レリックの近接を繰り出せない問題を調査中です。
ユーザーインターフェース
  • シーズン2のファクションラリーのエンブレム: シーズン2で、各ファクションのエンブレムが1個ずつ増えました。これらエンブレムは、キャラクターが該当するファクションに何回忠誠を誓ったかを記録してくれます。最後にファクションのエンブレムを装備したキャラクターが、アカウント全体に記録されている忠誠の回数を上書きしてしまうというバグが見つかりました。
  • エキゾチックエングラムのプレビュー: エキゾチックエングラムの詳細を見ている時、まだ解除していないエキゾチックアイテムに「コレクションに追加済み」と表示されることがある。この表示があっても、エキゾチックエングラムからこのアイテムをもらえる可能性はあります。  
  • マーカー: アクティビティ中にベンダーをマークすると、レーダーにマーカーが表示されない。
  • 融合: エキゾチック武器またはアーマーを装備する時、融合タブにある融合可能なエキゾチックアイテムが、エキゾチック装備制限のためにグレー表示になる。この場合でもアイテムは融合できます。
  • プレイヤーを調べる: Destiny 2の通貨(グリマーやブライトダストなど)が、別のプレイヤーを調べている時に「0」で表示される。
  • リスト: Xbox Liveでフレンドを追加/削除すると、Xbox Oneのナビゲーターのリストから一時的に全フレンドが削除される。
  • HDRの明るさ設定: HDR機能を使っている時は、Destiny 2内で明るさを調整しても、適切に明るさが変更されません。ゲームが明るすぎる、または暗すぎる場合は、画面の明るさを調整することをお勧めします。今後のアップデートで、この問題を修正したいと考えています。
  • エキゾチックアーマーの情報: 『ウォーマインド』のエキゾチックアーマーのパークのテキストが、同じ種類の他の装備と違う色で表示される問題が報告されています。これはアイテムを選択するためにそれらのパークを解除する必要がある、ということではありません。この問題は修正に向けて調査中です。
  • 中国語(繁体字)のUI: 中国語(繁体字)を使用する際、UIの読み込みに長時間かかる問題を調査中です。
音声
  • 無限の彼方: このストーリーミッションを急いで進めると、一部の音声が再生されないことがある。
その他
  • 大砲の軌道: ベックスまたはカバルの大砲から飛び出した後、クラススキルを使うと予期せぬ形で飛ばされることがある。
  • パワーレベルの低下: 手持ちのアイテムに、キャラクターレベルよりも高いレベルのアイテムを融合させると、一時的にそのアイテムにアクセスできなくなる場合がある。
  • フューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブ: フューチャーウォー・カルトのシミュレーター・グローブのグラフィックの一部が伸び、一人称視点時に視界の妨げとなることがある。
  • クランエングラム: Bungie.netやコンパニオンアプリからクランに参加後、週一のリセット前にDestinyにログインをしないと、その週のクランエングラムが手に入らないことがある。
解決済みの問題
  • Destinyの更新に関する詳細は、こちらをご確認ください。

 

PC版Destiny 2

FINAL-PC-BANNER.jpgサポートガイド 以下は、Destiny 2をPCでプレイする際に発生する可能性のある既知の問題です。このリストは新しい情報が入り次第、更新されます。よく見られる問題
  • Steamリンク有効: 今後もPCで引き続きプレイをしたい場合は、PC移行ページからSteamアカウントをBungieアカウントにリンクさせる必要があります。10月1日より、Battle.netでのDestiny 2の購入情報、キャラクター、シルバー、進行状況などが、自動的にSteamアカウントに移行されます。Steamのリンクとクロスセーブの既知の問題については、こちらを確認してください。 
全般
  • ゲームコンテンツの読み込みに関する問題: Steamで「ゲームコンテンツの読み込みに失敗しました」というエラーが表示される場合は、Destiny 2のフォルダから steam_appid.txt のファイルを削除してください。この作業を行う際は、「管理者として実行」オプションを使用してDestiny 2を起動していないことを確認してください。
    • ディレクトリ例: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Destiny 2
    • …\Destiny2\bin\x64 に置かれている場合もあります。
  • ファイアチームチャットとSteam: Steamがオフラインになっているとファイアチームチャットが使用できない。
  • クラン内のオフラインプレイヤー: クランに所属しているオフラインプレイヤーの名前が表示されず、代わりに「オフライン」と表示される。
  • Steamオフライン時のファイアチーム作成: Steamのダウン中にファイアチームを作成した場合、他のプレイヤーはSteamがオンラインに戻った後もそのチームに参加できない。
  • ウィンドウモードとボーダーレスモード: Destiny 2を最小化してからウィンドウモードを切り替えると、ゲームのタイトルバーが表示されなくなる。この問題が発生した場合は、SHIFTキーを押しながらDestiny 2のタスクバーアイコンを右クリックし、「移動」を選択して画面位置を再調整してください。
  • レイド「過去の惨劇」における高フレームレートPCとダンク: 高いフレームレートのPCでプレイするプレイヤーが物体をダンクした時に空中に飛ばされ、天井に嵌ってしまうことがある。
  • FPSとつっかかり: FPSとつっかかりに関する問題を調査中です。
  • 長いロード時間: メニューとUIのロードに時間がかかる問題を調査中です。
  • テキストチャット: ストライク参加中、対象ロケーションのローカルチャットにアクセスできない。
ハードウェア
  • Ryzen 3000 CPU: AMDがRyzen 3000プロセッサー上でDestiny 2実行機能に影響を及ぼす問題を特定し、提携企業にBIOS修正プログラムが配布されました。ご使用のマザーボードメーカーから更新されたBIOSをダウンロードできるようになります。
  • AMD RX 580と4K解像度: AMD RX 580で4K解像度を選択すると、ゲーム中に画面にチラつきが生じブラックアウトする。
  • HDRとNVidia: NVidia機器使用時にHDRを使用せずに明るさを変えると、HDRのホワイトポイント/ブラックポイントが変更される。
  • Oculus Riftユーザー: Oculus Riftのトラッキングカメラが差し込まれていると、パフォーマンスが低下する場合がある。コンピューターからカメラを抜くと、システムのパフォーマンスが元に戻ります。
入力
  • ゲームの終了: PCでDestiny 2を閉じる時、マウスの入力で閉じる必要があります。コントローラーでは、Destiny 2を閉じるためのゲーム内ボタンを選択できません。
  • モニターを3台使っている状態でのカーソル: 5760x1080、4080x768、3072x768の間で解像度を変更すると、マウスのカーソルが一番右のモニターから出られなくなることがあります。この問題が発生した場合は、キーボードのALT+TABを押してDestiny 2を一度抜けてからゲームに戻ってください。また、ALT+ENTERを押してウィンドウモードに切り替えることもできます。
  • フルスクリーンでのIME: IME(Input Method Editors)を使っている場合は、フルスクリーンモードで文字を入力すると黒画面が表示されたり、遅延が発生したりすることがあります。最適なゲーム体験のために、ウィンドウモードまたはフルスクリーンウィンドウモードを使ってください。
ネットワーク関連
  • 複数のPCでBUFFALOエラー: 複数のPCで同時にDestiny 2にログインしていると、BUFFALOエラーが発生することがあります。この問題を回避するため、プレイしていないPCではDestiny 2から必ずログアウトするようにしてください。
  • 切断後のログイン: インターネット接続を失うと一般的なエラーコードが表示されることがありますが、この影響で再接続した後もログインできない場合があります。この問題が発生した場合は、Destiny 2を一度閉じてから再起動してください。
  • 企業および大学のネットワーク: 企業または大学のネットワークでDestiny 2をプレイできないことがあります。この問題が発生した場合は、ネットワーク修復ガイドで説明される接続条件が満たされるように、IT部門にお問い合わせください。
ソフトウェア
  • Windows 10のゲームバー: Windows 10のゲームバーはフルスクリーンモードでは機能しないことがあります。この機能を使いたいのに使えない場合は、ウィンドウモードまたはフルスクリーンウィンドウモードをご使用ください。
  • エリア移動時の不安定なフレームレート: NVIDIA Nsightがインストールされている環境で、惑星上のエリア間を移動する際に遅延が生じたり、フレームレートが不安定になる問題を調査中です。この問題を軽減するには、Nsightモニターアプリケーションで設定(全般 > NVIDIAディスプレイドライバー > ドライバー制御)を確認し、ドライバー制御を無効に設定してください。
解決済みの問題 最終更新日: 2018年11月20日
Destinyの最新の更新に関するリストはこちらをクリックしてください。
更新や臨時修正により解決済みのPCの問題は以下のとおりです。
  • ハンドキャノンの反動: 臨時修正2.0.3で、PCでハンドキャノンの反動ステータスが正しく使われていなかった問題を修正。
  • ウォーロックのフェニックスダイブ: 臨時修正2.0.2で、ゲームのフレームレートによってフェニックスダイブが提供する体力の量が変わる問題を修正。
  • ハンターの爆破ナイフ: 臨時修正2.0.2で、ゲームのフレームレートによって爆破ナイフが与えるダメージが減る問題を修正。
  • 照準モード切り替え: 臨時修正2.0.2で、意図したタイミングで照準モードが自動でキャンセルされない照準モード切り替えに関する問題を修正。
  • Bluetoothのオーディオ: PC設定によってBluetoothヘッドフォンで音が正しく再生されない問題を修正。詳細はDestinyオーディオガイドの重要な情報セクションをご確認ください。
  • 空中での動きの低下: スーパースキルや空中回避スキルを発動後、急激に動きが遅くなるPCでの高フレームレートの問題を修正。
  • 起動時のノートパソコンのブラックスクリーン: Nvidiaのノートパソコンからゲームを起動すると黒画面が続き、ゲームを開始できない問題を修正。
  • 数字キーの割当: キー操作がほとんどの数字キーに割り当てられない問題を修正。
  • AZERTYキーボードの画面サイズ: AZERTYキーボードで画面サイズを調整している時、間違ったキー表示が表示される問題を修正。
  • メニューにおけるカーソルのつっかかり: 一部のシステム設定でゲームメニューを表示した際に、マウス/カーソルがつっかかる問題を修正。
  • モニター3台の被写界深度: 3台のモニターを使った特定の設定では、被写界深度の効果が極端になる問題を修正。
  • ゲーム放置後のタイトル画面: ゲームを放置した結果タイトル画面に戻された場合、再ログインできなくなる問題を修正。
  • タスク切り替え後のクラッシュ: AMD Crossfireが有効になっている状態でタスクを切り替えると(ALT+TAB)、Destiny 2のクライアントがクラッシュする問題を修正。
  • ノートパソコンのフルスクリーン: フルスクリーンモードが一部のノートパソコンで選択できない問題を修正。
  • サインインの永久ループ: プレイヤーがサインインから抜けられなくなる問題を修正。
  • ピラミディオンでの点滅する影: ピラミディオンの最後のエリアに入る時に点滅する影が表示される問題を修正。
  • 「3番目のスパイア」でのクラッシュ: 「3番目のスパイア」でクラッシュが発生する問題を修正。
  • 臨時修正1.0.6.1以降の遅延: PC版臨時修正1.0.6.2で、フレームレートにより「遅延」や「つっかかり」が生じていた問題を修正。引き続きこの問題が発生する場合は、問題についての投稿をフォーラムで新しく作成してください。
  • ベータのエンブレム: Destiny 2のPC版ベータに参加したプレイヤーのコレクションに該当のエンブレムが届いていなかった問題が修正され、現在エンブレムコレクションで手に入れることができるようになっています。
  • クランリスト: PC版臨時修正1.0.6.1で、クランリストがゲーム内で表示されない問題を修正。
  • SSSE3の要件: Destiny 2 PC版臨時修正1.0.5.1で、SSSE3要件を削除。
  • 時間経過によるパフォーマンスの問題: PC版臨時修正1.0.6.1で、時間経過によりパフォーマンスが低下する問題を修正。引き続きこの現象が発生する場合は、PCのサポートフォーラムに報告してください。
  • ミッション「6」でのVega GPUクラッシュ: ミッション「6」の進行で生じるVega GPUクラッシュは、最新のAMDドライバーアップデートをダウンロードする事で解決される場合があります。

 

ローカライズ

中国語
  • 我們正調查繁體中文版《天命2》玩家會遇上過長的使用者介面讀取時間。

  • 改造パーツ「暴れん坊特化」の説明文について、パーク「暴れん坊」の継続時間が延長されると翻訳されるべきところが、「暴れん坊」と「キルクリップ」のパークの継続時間が延長されると誤訳されている。

ドイツ語
  • 「手配犯: バルス・ドゥラーク」のバウンティについて、火星でこの敵を倒さなければならないにもかかわらず、イオで倒すように書かれている。

日本語
  • 韓国語から日本語に変更するとアイテムのテキストが表示されなくなる。

  • 武器の「誘導尋問」と「パーフェクト・パラドックス」が誤訳されている。

  • スーパースキル「カオスの混沌」が誤訳されている。

  • 武器の「イザナギの覚悟」が「イザナミの覚悟」と誤訳されている。

韓国語
  • PS4で韓国語を使用しているプレイヤーのロード時間が長くなっている問題を調査中です。

ポーランド語
  • マシンガンの武器フレームに関する説明文に、ヴェルンドの炉が実際にはEDZにあるにもかかわらず、ネッススに存在すると表記されている問題を調査中です。

ロシア語
  • ミッション「6」のカットシーンで、ケイドの音声が再生されない。

  • エンブレム「ベルグシアの鋼鉄」の説明文が誤訳され、ベルグシアの炉だけではなく2つの異なる炉について言及されている。

スペイン語(メキシコ)
  • 「星々のスパイア」の威光モードで、戦闘条件が要求するキネティックウェポンが、本来は「Fusil automático」となるべきところが「Fusil de fusión」と誤訳されている。