新たな光
プレイヤーがDestiny 2のキャラクターを作成すると、「新たな光」のクエストが始まります。ミッションによっては、特定のキャラクターパワーレベルが必要となる、あるいは推奨される場合があります。
プレイヤーは「新たな光」のクエスト過程の中でDestiny 2のエリアとアクティビティを進行することで、経験値を獲得したり、ロケーションや新しいアクティビティを解除することができます。クエスト過程を完了するにつれ、Destiny 2の多数の機能が解除されます。 |
「新たな光」のプレイ方法に関する情報は、こちらのガイドを参照してください。
ロケーションアクティビティ
「新たな光」のストーリーミッションを進めるにつれ、あらゆるアクティビティが開催されるロケーションが解除されます。一部のアクティビティの解除には「新たな光」ストーリーミッションの完了が必要ですが、キャラクターが特定のパワーレベルに達するとプレイすることができるアクティビティもあります。
公開イベント
ロケーションが解除されると、そのロケーションの公開イベントをプレイできるようになります。公開イベントは公共スペースにいる全プレイヤーが参加可能で、参加することで報酬をもらえる可能性があります。ナビゲーターでは、イベントアイコンにカーソルを合わせることで公開イベントの発生時間を確認することができます。ロケーション内にいる他のプレイヤーを誘いたい場合は、ゲーム内の公開イベントの旗を使うことで、他のプレイヤーのレーダーにマーカーが表示されます。 |
公共スペース
ロケーションを解除すると、そのロケーションにいるベンダーにもアクセスできるようになります。各ベンダーは特定のクエストや報酬をプレイヤーに提供します。さらに、「新たな光」のクエストを進行すると、タワーなどのソーシャルスペースへのアクセスも可能になります。ソーシャルスペースには、様々なベンダー、そして保管庫やコレクションもあります。追加情報は、Destiny 2の所持品管理ガイドを確認してください。 |
その他
ロケーションでは、他にも様々なアクティビティをプレイすることができます。それぞれに特定のキャラクター条件があり、ロケーション特有の報酬をもらうことができます。 |
失われたセクター |
クエスト |
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クルーシブル
シャックス卿に会うと、クルーシブルにアクセスできるようになります。このアクティビティには複数のプレイリストがあります。詳細は、以下をご参照ください。
コントロール
エリアをコントロールするモードです。エリアを制圧するごとにチームに1ポイントが入ります。敵より多くのエリアを制圧した状態で敵を倒すと、チームに入るポイントも多くなります。最初に150ポイントに達したチームの勝ちです。 |
サバイバル
3対3のラウンド制ゲームモードで、対戦相手全員を排除するために戦います。 |
週間ローテーション
週間ローテーションのプレイリストには、ソロまたはファイアチームでプレイ可能な様々なゲームモードがあります。モードは毎週、週一のリセットで変わります。
Destiny 2の週間ローテーションのプレイリストでは、以下のゲームモードをプレイできます。
クラッシュ: 敵のガーディアンを倒すモードです。敵を倒すごとにチームに1ポイントが入ります。最初に150ポイントに達したチームの勝ちです。
カオス: ルールはクラッシュに似ていますが、スーパースキルとスキルのチャージ速度が速く、パワーウェポン弾がより頻繁にドロップし、リスポーン時間が短くなります。
ショーダウン: 各ラウンドの制限時間内にできるだけたくさん敵を倒したチームがそのラウンドを制し、5ラウンドのうち3つを制したチームが勝利となります。
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ランブル
チームなしの個人戦で敵のガーディアンを倒します。最も多くのガーディアンを排除した者が勝利となります。 |
栄光: ライフリミット
この3対3ラウンド方式のゲームモードでは、チームに与えられたライフをチーム全員で共有します。倒されると、チームから1ライフが引かれます。敵を倒すと、敵チームから1ライフが引かれます。最後までライフが残っていた方のチームがラウンドを制し、1ポイントを獲得します。最初に4ポイントに達したチームの勝ちです。 |
フリーランス栄光: ライフリミット
フリーランスのライフリミットプレイリストは、上記ライフリミットのプレイリストと似たゲームモードですが、ファイアチームに属さないソロプレイヤー向けのプレイリストです。 |
シーズンのクルーシブルランクやアイアンバナーのモードに関する詳細は、以下のリンクを参照してください。
ストライクはマッチメイキング有効なプレイリストで、最大3人のプレイヤーで編成されたファイアチームで、目的を達成しながらDestiny 2の難関なミッション完了を目指します。ストライクではマッチメイキングされたプレイリスト内でミッションが与えられ、各アクティビティの最後には報酬がもらえます。 |