アーマー合成に関するガイド

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アーマー合成とは、Destiny 2版の「外見の変更機能」です。コレクションにある解除済みのアーマーを使用して、特定のクラスの万能装飾を作ることができます。

注意!

万能装飾は、エネルギーアイコン(ボイド、ソーラー、アーク)が表示されている、紫色の背景の「レジェンダリー」アーマーにのみ適用できます。

 

はじめに: 織機の解除

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織機」と呼ばれる改造炉と共に、エイダ1がタワー別館に戻ってきました。織機を起動し、解除済みのアーマーを使用して万能装飾を作成するには、以下の手順を踏む必要があります。

  1. タワーの広場ににいるバンシー44と話す。
  2. タワー別館にいるエイダ1を訪ねる。
  3. エウロパに向かい、織機の起動に必要なブレイ・テクのプロセッサーを見つける。
  4. プロセッサーを織機に接続して起動する。

 

装飾の作成と適用

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織機の稼働後、エイダ1からシンセウィーブ(クラスごとに5つ)が入ったパッケージを受け取ると、コレクションにある解除済みのアーマーを使用して万能装飾を作成することができるようになります。

キャラクタータブから見た目のサブ画面、外観のカスタマイズへと進み、コレクションにある解除済みのアーマー(レジェンダリー以下)を選択して万能装飾を作成します。

 

さらなるシンセウィーブの獲得

より多くのシンセウィーブを入手するには、以下の手順を完了することで、シーズンごとに各クラスあたり10個のシンセウィーブを無料で獲得することができます。

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1. スレッダーバウンティを購入する
エイダ1からアーマー合成スレッダーバウンティを購入できます。

各シーズン、エイダ1はクラスごとに10個のスレッダーバウンティを用意しています。これらのバウンティは、ストライク、クルーシブル、ギャンビット、ロケーション、レイド/迷宮のアクティビティで完了する必要があります。スレッダーバウンティを完了すると、シンセコードが報酬として与えられます。

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2. シンセコードを変換する
スレッダーバウンティの完了を報告すると、シンセコードを受け取ることができます。シンセコードは織機に貯蔵してシンセウィーブに変換する必要があります。各クラスにはそれぞれのシンセコードがあります。

s14_DPS_Icons_Synthcord_Plush.jpg ウォーロック: プラッシュ s14_DPS_Icons_Synthcord_Rigid.jpg タイタン: リジッド s14_DPS_Icons_Synthcord_Sleek.jpg ハンター: スリーク

注: クラスのシンセコードを500個所持している場合、シンセコードをシンセウィーブに変換するまで、スレッダーバウンティを購入することはできません。

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3. シンセウィーブを使用する
シンセウィーブは解除済みのアーマーを万能装飾に変換できる通貨です。

シンセウィーブを使用するには、キャラクタータブから見た目のサブ画面、外観のカスタマイズへと進み、コレクションにある解除済みのアーマー(レジェンダリー以下)を選択して万能装飾を作成します。各クラスにはそれぞれのシンセウィーブがあります。

s14_DPS_Icons_Synthweave_Bolt.jpg ウォーロック: ボルト s14_DPS_Icons_Synthweave_Plate.jpg タイタン: プレート s14_DPS_Icons_Synthweave_Strap.jpg ハンター: ストラップ

注: 1つのクラスにつき15個以上のシンセウィーブを所持することはできません。

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4. さらなるシンセウィーブを獲得する
エイダ1が用意している各クラス10個のスレッダーバウンティをすべて達成した後は、次のシーズンまでさらなるバウンティを獲得することはできません。

また、エバーバースでは常時、どのクラスの装飾作成にも使用可能なシンセウィーブ・テンプレートが販売されています。

 

万能装飾のアーマーの例外

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エキゾチックアーマー

エキゾチックアーマーには、他のアーマーの外観を適用することはできません。また、エキゾチックアーマーを万能装飾に変換してレジェンダリーアーマーに使用することもできません。

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対象外のアーマー

一部のアーマーセットは、プレイヤーが誤って重複したアーマーにトークンを使いすぎてしまうのを防ぐために、意図的に1つのセットにまとめられました。例えば、以下のようなものがあります。

  • プライムギャンビットのアーマー: プライムギャンビットのアーマーセットを解除していた場合にアクセスできるのは、プライムギャンビットの「違法」(ベーシック)アーマー合成万能装飾のみです。
  • リヴァイアサン(威光)のクラスアイテム: レイド「リヴァイアサン」(威光)のクラスアイテムは、基本バージョンと区別するために異なる染料を使用していますが構成は同じであるため、この2つのアイテムをアーマー合成では1つのアイテムとして扱います。
  • カバル大戦のクラス専用アーマー: このレジェンダリーセットは、カバル大戦の導入ミッションのアーマーと外観が共通しています。
  • 緑と青の夏季のアーマー: これらのアーマーの外観は、その輝きがアーマー合成に対応しないため同じなので、1セットとして扱われます。緑のセットは壊れたクラス専用アーマーと一致するため、さらに一括りにまとめられています。
  • 紫の夏季のアーマー: 2018年と2019年の夏季の宴で特定のアーマーの輝きを獲得していた場合、アーマー合成でその特定のアーマーが解除されます。