Grupa rywalizacji w Tyglu

FrontPageBanner_1920x590_1.jpg

Grupa rywalizacji w Tyglu to najnowszy styl rozgrywki PvP z dobieraniem graczy w Destiny 2, który pozwala graczom przetestować swoje umiejętności, aby zdobyć miano najlepszych. Gracze, którzy chcą wziąć udział w meczach Grupy rywalizacji, powinni zapoznać się z informacjami poniżej, aby dowiedzieć się, jak ten tryb działa:

Grupy

Wymienione poniżej grupy rywalizacji w Tyglu są podane w rosnącej kolejności, począwszy od braku rangi. Warto zwrócić uwagę, że Rywalizacja w Tyglu jest stylem gry opartym na umiejętnościach, a nie na grindowaniu. Wygrane mecze podnoszą notowania gracza w rankingu grupy rywalizacji, podczas gdy przegrane je obniżają i mogą spowodować spadek do niższej grupy.

1_Unranked_Rank.jpg

Nie zakwalifikowano

2_Copper_Rank.jpg

Miedź

3_Bronze_Rank.jpg

Brąz

5_Gold_Rank.jpg

Złoto

6_Platinum_Rank.jpg

Platyna

7_Adept_Rank.jpg

Adept

8_Ascendant_Rank.jpg

Wstąpienie

 

Gry kwalifikacyjne

Gracze pragnący wziąć udział w meczach rywalizacji w Tyglu, muszą rozegrać siedem meczów kwalifikacyjnych, zanim zostaną przydzieleni do grupy. Następnie muszą kontynuować wygrywanie meczów, aby awansować i przechodzić do kolejnych grup.

Ranking grupy rywalizacji 

Ranking grupy rywalizacji to system, który określa, jaką pozycję zajmują względem siebie gracze w Grupie rywalizacji Tygla. Ogólnie rzecz biorąc, wygrane mecze podnoszą pozycję gracza w rankingu grupy rywalizacji, a przegrane ją obniżają. Jest jednak kilka istotnych kwestii dotyczących rankingu grupy rywalizacji i tempa, w jakim wzrasta lub spada pozycja gracza, które należy wziąć pod uwagę:

 

Wzrost / spadek poziomu grupy
Gracze, których pozycja w rankingu grupy rywalizacji jest niższa od ich umiejętności, będą zdobywać więcej punktów rywalizacji za wygrane i tracić mniej punktów rywalizacji za przegrane mecze. Gracze, których pozycja w rankingu grupy rywalizacji znacząco odbiega od ich umiejętności, będą zdobywać więcej punktów rywalizacji za wygrane i tracić więcej punktów rywalizacji za przegrane mecze.
Poziom umiejętności w lobby
Gracze, których umiejętności są znacznie gorsze niż umiejętności innych graczy w tym samym lobby, będą zdobywać więcej punktów rywalizacji za wygrane i tracić mniej punktów rywalizacji za przegrane mecze. Gracze, których umiejętności są znacznie lepsze niż umiejętności innych graczy w tym samym lobby, będą zdobywać mniej punktów rywalizacji za wygrane i tracić więcej punktów rywalizacji za przegrane mecze.
Wyniki gracza
Gracze, którzy radzą sobie dość dobrze w porównaniu z innymi graczami w lobby, będą zdobywać więcej punktów rywalizacji za wygrane i tracić mniej punktów rywalizacji za przegrane mecze. Gracze, którzy radzą sobie dość dobrze w porównaniu z innymi graczami w lobby, będą zdobywać mniej punktów za wygrane i tracić więcej punktów rywalizacji za przegrane mecze.

 

Gry o awans

Po dojściu na szczyt grupy (np. Złoto I, Srebro I, Brąz I) gracze przejdą do serii gier o awans. Aby awansować do następnej grupy, gracze będą musieli wygrać dwa z trzech meczów. Gracze, którym się to nie uda, pozostaną w swojej dotychczasowej grupie i stracą liczbę punktów rywalizacji odpowiadającą dwóm przegranym meczom. 

Gry barażowe

Gracze, którzy znajdą się u dołu grupy i przegrają dwa mecze z rzędu, przejdą do serii gier barażowych. Gracze będą musieli wygrać trzy z czterech meczów w serii gier barażowych, aby nie stracić swojej pozycji w grupie. Pomyślne ukończenie serii gier barażowych sprawi, że gracze pozostaną w swojej obecnej grupie i, jak zawsze, zyskają punkty rywalizacji. Gracze, którym się nie powiedzie w serii gier barażowych, zostaną przeniesieni do grupy niżej (np. Złoto III -> Srebro I) i, jak zawsze, stracą punkt rywalizacji.


Degradacja

Po osiągnięciu rangi Złoto III lub wyższej gracze mogą zauważyć, że ich pozycja w rankingu grupy rywalizacji zacznie spadać z powodu braku aktywności. Graczom z grupy Złoto III i wyższych po ukończonym meczu zostanie przyznany punkt ochrony przed degradacją. Maksymalna liczba punktów ochrony przed degradacją, jaką może w danym czasie posiadać gracz, wynosi 12. Pozycja graczy w ranking grupy rywalizacji zacznie spadać, gdy gracze będą nieaktywni tj. gdy nie będą brać regularnie udziału w meczach Grupy rywalizacji w Tyglu. Co tydzień (podczas cotygodniowego resetu) od sumy punktów gracza zostaną odjęte trzy punkty ochrony przed degradacją. Gracze, którzy mają mniej niż trzy punkty ochrony przed degradacją, utracą 250 punktów rywalizacji.

Dodatkowe informacje dotyczące degradacji

Co się stanie, jeśli gracz znajdzie się w serii gier o awans podczas cotygodniowego resetu?
Gracze, którzy znajdą się w serii gier o awans w chwili cotygodniowy resetu, odpadną z serii.
Co się stanie, jeśli gracz znajdzie się w serii gier barażowych podczas cotygodniowego resetu?
Gracze, którzy znajdą się w serii gier barażowych w chwili cotygodniowy resetu, odpadną z serii (zostaną zdegradowani).
Jak często należy brać udział w meczach Grupy rywalizacji, aby uniknąć degradacji?
To zależy od gracza. Ogólnie rzecz biorąc, gracze, którzy mają co najmniej 3 punkty ochrony przed degradacją podczas cotygodniowego resetu, mogą czuć się bezpieczni. Jeśli jednak liczba tych punktów spadnie poniżej trzech, rozpocznie się degradacja. To, czy gracz zdecyduje się rozegrać wystarczającą liczbę meczów, by nazbierać 12 punktów ochrony przed degradacją, a potem przestanie na jakiś czas grać, czy też będzie brał udział w meczach każdego tygodnia, aby zdobyć minimum trzy punkty ochrony przed degradacją, jest indywidualną decyzją gracza.