Gambit
Walcz. Zbieraj. Inwestuj. Najeżdżaj. Gambit rzuca dwie rywalizujące drużyny przeciw sługusom Ciemności, ale obie drużyny mogą wysłać gracza, aby najechał przeciwników i pokrzyżował ich plany.
Warunki uczestnictwa
Gracze, którzy chcą uczestniczyć w Gambicie, muszą spełnić następujące wymagania, aby uzyskać dostęp do tej aktywności w Nawigatorze:
- Posiadanie Destiny 2
- Ukończyć zadanie wprowadzające Nowe Światło
Zdobywanie reputacji i nagród
Gracze, którzy będą uczestniczyli w Gambicie, będą zdobywać Niesławę – rankingowy system postępów, w którym kończenie meczów zapewnia punkty. Ukończenie dowolnego meczu Gambitu zapewni Niesławę, natomiast wygrywanie meczów znacznie zwiększy ilość zdobywanej Niesławy. Dzięki zdobywaniu Niesławy gracze będą odblokowywać unikalne dla Gambitu bronie i pancerze.
W przeciwieństwie do innych systemów rankingowych w Destiny 2 opartych na postępach, każda ranga Niesławy jest podzielona na trzy szczeble. Rangi „Strażnik” „Dzielny” „Heroiczny” „Sława” i „Mit” będą miały po trzy szczeble każda. Ranga „Legenda” ma natomiast tylko jeden poziom.
Pod każdym innym względem rangi Niesławy będą funkcjonować w bardzo podobny sposób do rang Waleczności w Tyglu:
- Do ukończenia każdej rangi będzie potrzebne więcej punktów Niesławy, niż w przypadku poprzedniej
- Serie zwycięstw zapewniają dodatkowe punkty
- Maksymalna seria zwycięstw to 5; nie resetuje się do momentu przegrania meczu
- Seria zwycięstw nie zostanie zresetowana, jeśli dołączycie do trwającego meczu
Poza kończeniem meczów Niesławę można również zdobywać, kończąc zlecenia Gambitu. Każdego dnia Włóczęga będzie dysponował zestawem dostępnych na sprzedaż codziennych zleceń, które zapewnią punkty Niesławy oraz inne nagrody.
Kluczowe informacje
Poniżej znajduje się lista kluczowych dla graczy informacji:
- Blokerzy mogą zostać wezwani po złożeniu 5, 10 i 15 okruchów, a ich siła od liczby złożonych okruchów.
- Gracze mogą dokonać inwazji na przeciwników po odłożeniu każdych 25 okruchów
- Moc ma znaczenie w Gambicie tylko wtedy, gdy gracze mierzą się z najeźdźcą
- Jeśli gracze zostaną zabici przez najeźdźcę w trakcie walki przeciwko Pradawnemu, zdrowie Pradawnego regeneruje się
- Zabici najeźdźcy pozostawią po sobie 3 okruchy