Teraz Destiny 2 w wersji na komputery PC obsługuje integrację z pakietem SDK NVIDIA Reflex w przypadku zgodnych kart graficznych. Integracja z rozwiązaniem NVIDIA Reflex przyspiesza czas reakcji i skraca opóźnienie „od kliknięcia do wyświetlenia” podczas gry w Destiny 2, zwłaszcza w sytuacjach, gdy czynnikiem ograniczającym jest wydajność procesora graficznego. Więcej informacji dotyczących zestawu NVIDIA Reflex i zgodności z tą technologią zawiera strona producenta NVIDIA.
Funkcja ta jest domyślnie włączona w systemach wykorzystujących zgodne karty graficzne oraz sterowniki Game Ready firmy NVIDIA dostępne począwszy od 19 września 2020 r.
Opcje dostosowywania
Gracze pragnący zmienić oryginalne ustawienia mogą zmodyfikować następujący wiersz w pliku instalacyjnym Destiny 2 o nazwie CVARS.xml file:
<cvar name="low_latency_mode" �value="1"� />
- W celu wyłączenia funkcji Reflex Low Latency należy wprowadzić wartość „0”. W efekcie liczba klatek na sekundę może ulec nieznacznemu wzrostowi kosztem opóźnienia.
- Domyślna funkcja Reflex Low Latency działa, gdy wartość we wspomnianym pliku wynosi „1”.
- Jeżeli użytkownik wprowadzi wartość „2”, nastąpi uruchomienie funkcji Reflex Low Latency z opcją „Boost”. „Boost” przejmuje kontrolę nad funkcją oszczędzania energii układu GPU, oferując w zamian niewielki wzrost wydajności funkcji niskich opóźnień.
Rozwiązywanie problemów
W razie wystąpienia problemów gracze powinni kontaktować się ze wsparciem NVIDIA.