
Добраться до Маяка
Заработайте эксклюзивные награды в Испытаниях Осириса, побеждая другие команды из трех человек в этом еженедельном плейлисте на выбывание, и проложите себе путь к Маяку.
ПОДРОБНЕЕ |
ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТИЮ: |
Торговец Испытаний: Сэйнт-14
![]() |
Сэйнта-14, торговца Испытаний Осириса, можно всегда найти у его корабля в ангаре Башни – обычно в окружении голубей. |
Пропуски на Испытания
Существует пять уникальных пропусков, которые можно купить у Сэйнта-14. Каждый из них предлагает собственную механику. Каждый пропуск отслеживает количество побед и поражений за один заход в Испытания. Если на пропуске появятся три поражения, игроки не смогут продолжать участвовать в Испытаниях, и им придется либо обнулить пропуск, либо купить новый.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Контракты Испытаний
Помимо пропусков, игроки также могут приобрести три вида контрактов Испытаний, за выполнение которых полагается награда. За еженедельные контракты игрок получит очки опыта, блеск, 35 ранговых очков доблести и 5 жетонов Испытаний; за ежедневные контракты выдаются очки опыта, 15 ранговых очков доблести и 2 жетона Испытаний; а за дополнительные контракты полагаются очки опыта и 2 жетона Испытаний.
Еженедельный |
Ежедневный |
Дополнительные |

Награды
Игроки, собравшие на своем пропуске 3, 5 или 7 побед, получат награду за еженедельное Испытание, соответствующую количеству побед в рамках одного пропуска. Как только количество поражений на одном пропуске достигнет трех, победы не будут засчитываться до тех пор, пока пропуск не будет обнулен или заменен на новый.
Ниже указано, какие награды вручаются за то или иное количество побед в пропуске на Испытания:
![]() 3 победы Мощное снаряжение (уровень II) |
![]() 5 побед Мощное снаряжение (уровень III) |
![]() 7 побед Сверхмощное снаряжение |
Если игрок безупречно справится со всеми Испытаниями, он получит доступ к Маяку – бонусной локации, доступной только для игроков, безупречно прошедших Испытания. Открыв безупречный сундук, игроки получат доступ к сверхмощному снаряжению.
|

Энграмма Испытаний
Игроки могут обменивать жетоны Испытаний у Сэйнта-14, чтобы повысить свою репутацию и получить энграммы Испытаний. В этих энграммах содержатся элементы снаряжения, которое игрок до этого заработал в Испытаниях.
|
Свечение для снаряжения Испытаний
Снаряжение Испытаний у игроков, безупречно проходящих еженедельные Испытания, будет светиться желтым; свечение будет постепенно угасать по прошествии одной недели. Чтобы усилить яркость свечения, игрокам понадобится снова безупречно пройти Испытания.
В случае безупречного прохождения Испытаний игрок получит две уникальных эмблемы Испытаний, позволяющих изменить цвет свечения:
![]() |
![]() |
ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Решение об ограничении или блокировке игрока за мошенничество или нарушение наших Условий использования во время Испытаний Осириса может быть распространено на всю боевую группу игрока. Будьте осторожны, присоединяясь к боевым группам с неизвестными вам игроками. Сразу же выходите из боевой группы, если подозреваете одного из игроков боевой группы в нечестной игре. |