熔炉竞技场多人竞技级别是《命运2》高风险PvP匹配游戏风格,玩家可以一试身手,力争榜首。想要参与级别比赛的玩家可以继续阅读下文,了解有关熔炉竞技场多人竞技级别的更多信息。
级别
下面列出了多人竞技熔炉竞技场级别,从未排名开始按升序排列。玩家应注意,多人竞技熔炉竞技场是一种基于技能的游戏风格,而不是磨练;赢得比赛将提升玩家的级别评定,而输掉比赛将降低级别评定,并可能下降至更低的级别。
未经考验 |
红铜 |
青铜 |
白银 |
黄金 |
白金 |
专家 |
上维 |
定级赛
玩家若想参加熔炉竞技场多人竞技比赛,须先进行七场定级赛,然后进入一个级别。此后,玩家需要继续赢得比赛才能勇攀天梯并进入更高的级别。
级别评定
级别评定是我们用来确定玩家在熔炉竞技场多人竞技级别中所处位置的系统。从本质上讲,当一名玩家赢得比赛时,他们的级别评定会上升,而在其输掉比赛时,级别评定会下降。但是,关于级别评定及其增加或减少的速度,需要牢记几个关键点:
级别膨胀/紧缩
如果玩家的级别评定远低于他们的技能,那么赢得比赛将获得更多的级别分数,而输掉比赛将失去更少的级别分数。另外,如果玩家的级别评定远高于他们的技能,那么赢得比赛将获得更少的级别分数,而输掉比赛将失去更多的级别分数。
大厅技能等级
如果玩家技能远低于同一大厅内其他玩家的技能,那么赢得比赛将获得更多的级别分数,而输掉比赛将失去更少的级别分数。另外,如果玩家技能远高于同一大厅内其他玩家的技能,那么赢得比赛将获得更少的级别分数,而输掉比赛将失去更多的级别分数。
玩家表现
如果玩家的表现相比大厅内的其他玩家来说较好,那么赢得比赛将获得更多的级别分数,而输掉比赛将失去更少的级别分数。如果玩家的表现相比大厅内的其他玩家来说较差,那么赢得比赛将获得更少的级别分数,而输掉比赛将失去更多的级别分数。
晋级
一旦玩家达到所在级别的最高级(例如:黄金I、白银I、青铜I),他们将被分到晋级系列赛中。玩家需要赢得三场比赛中的两场才能升入下一个级别。然而,若玩家未能赢得三场比赛中的两场,他们将留在当前的级别中,并失去相当于两次败绩的级别分数。
降级
如果玩家在其所处级别的排名垫底,并且连续输掉两场比赛,就将分到降级系列赛中。在降级系列赛中,玩家需要赢得接下来三场比赛中的两场才能保住现有级别。成功完成降级系列赛将使玩家留在他们当前的级别,并照常获得级别分数。若降级系列赛失败,玩家将降到更低一级(例如:黄金III ->白银I)并且照常失去级别分数。
衰退
达到黄金III或更高级别评定的玩家,可能会由于不活动,而使得级别评定开始衰退。黄金III及更高级别的玩家在完成一场比赛后,将获得一个衰退保护分; 此外,玩家在任何既定时间只能持有12个衰退保护分。玩家若未能定期参加熔炉竞技场多人竞技级别比赛,会变为不活动状态,这将导致其级别评定将开始下降。最后,每周重置时会从玩家的总数中减去三个衰退保护分。如果玩家的衰退保护分少于三个,他们将失去250个级别分数。
有关衰退的额外信息
如果在每周重置发生时玩家正在参加晋级系列赛会怎样?
在每周重置期间参加晋级系列赛的玩家将从该系列赛中移除。
如果在每周重置发生时玩家正在参加降级系列赛会怎样?
在每周重置期间参加降级系列赛的玩家将从该系列赛中移除。
为了避免衰退,玩家需要多久参加一次级别比赛?
这个答案因玩家而异。只要在每周重置发生时至少有3个级别保护分,玩家就不会受到衰退的影响。然而,如果不足3分,就将开始衰退。玩家可以选择进行足够多的比赛来储存最多12个衰退保护分,然后暂时不玩游戏;或者选择每周只进行数量刚好的比赛来获得最低3个衰退保护分。玩家可以自由决定。